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第4章 初战狌狌(第1页)

走在村落外的土路上,陈落看着手里的铁箭,用观察术查看了一下铁箭的信息。

【精炼的铁箭*100:质量上乘的铁箭,由东夷族中的铁匠打造,十分坚固,可以射出三次。】

点了点头,陈落十分满意这铁箭的效果,转目看去,身后稀稀拉拉地跟着三五个同样出生在东夷族的玩家,眼中带着羡慕地看着陈落背上的弓和手上的铁箭,一副想上前探问的表情,却又十分扭捏地不敢上前。

陈落心中有些好笑,但也没有理会,加速向着祝余山的方向飞奔而去,在短暂的恍惚过后,大部分玩家也已经开始各自的游戏,少数玩家在村落里和Npc交流过后,有些领到了一些诸如帮隔壁大娘挑个水,帮后边大爷砍个柴的基础任务。

但更多数玩家了解了基本情况之后,并没有看上砍柴挑水这些任务奖励的少量经验值,而是在村里随手拿了一些木棍,柴刀什么的当做武器,就准备出村外开荒,正式要打怪升级了。

将身后的几个因为陈落一个加速就没影而懵逼的玩家甩开之后,又连续奔跑了数个小时之后,陈落从玩家背包中取出了一个粗粮面饼,恢复了一下自己因长时间奔跑而飞速提升的疲劳度,缓缓坐下,打开自己的玩家面板仔细地观察了起来。

Id:落幽

职业:无

等级:1

生命值:200(体质值x20)

法力值:200(精神值x20)

攻击力:20(力量值x2)

物理防御力:20(体质值x2)

法术防御力:20(精神力x2)

疲劳度:10(达到100时,玩家将暂停行动,缓慢回复,10级后取消疲劳度)

力量:10

精神:10

敏捷:10

体质:10

幸运值:20(人族气运加持,天赋人道至尊加持)

魅力值:50(中规中矩,平平无奇)

十分简单的属性,在《洪荒》之中每个新手玩家在开局之时的属性大多就是四大项各为基础的10点,而四大属性又生成了生命值,攻击防御这些对应属性,在10级之前,每升一级四大属性都会平均地加2点,除了极少玩家在开局抽奖中会得到一些特殊的血脉,这些玩家在开局之时的基础属性会远高于正常玩家。

轻咦了一声,陈落发现自己的面板之中幸运值竟然出奇地高,达到了20点的程度。

《洪荒》中的幸运值十分地重要,也同样地十分难以提升,一般人族玩家因为是天道种族的原因,比起其他种族的玩家会有5点的初始幸运值领先,也算是游戏对于人族玩家的一个小优待。

而其中SSS级玩家的幸运值更是直接会达到10点的初始数值,幸运值的高低决定了在游戏之后的种种进程中会取得何种的优势,较之幸运值低的玩家,幸运值更高的玩家在打怪时更容易爆出品质更高的装备,做任务时也更容易触发Npc的好感等等。

而自己一开始就是整整20点的幸运值,在整个《洪荒》中怕不是独一份了,看到幸运值后面的介绍,陈落这才稍稍了然,原来是自己那个SSS级天赋的原因。

不仅是因为人族天道种族的原因,更因为自己拥有这个人道至尊的天赋,在加持之下,更是比起其他SSS级天赋的拥有者还高出了一倍的初始数值。

这样看来,自己这个天赋似乎也没有想象的那么不堪。

疲劳度则关乎于玩家的正常行动,在10级之前,玩家不管是打怪还是做任务,每做一个动作都会消耗少量的体力,这些会表现在疲劳度上,一旦疲劳度达到一百点,玩家就会暂时失去行动能力,然后在缓慢地回复了疲劳度之后,才可以继续行动。

而疲劳度在玩家10级第一次转职之后,便会消失,不再显示这个属性。

究其原因,还是在于玩家等级的提升,实力的变强。

在洪荒本土Npc的认知之中,玩家的实力对应的境界分别是。

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