而在秦路的选人逻辑里,没了兰博就不能放沙皇,否则没有很好的手段去限制它的发挥。
bp就是这样。
一个点变了,最终的内容也会发生改变。
“很尊重cuvee。”
“我还是好奇skt要怎么破解ssg的新战术。”
左边。
ssg一抢轮子妈。
skt反手拿走雪人、飞机。
“我就知道他们会这么拿。”
ssg队员很镇定。
跟秦指导推测的一样,skt会以抢带ban,继续抄作业。那这把先出轮子妈,就代表放弃刷野很舒服的雪人。原因在于保下路发挥下限,比打野的优先级高。
“ssg拿走蜘蛛、泰坦。选择放弃风女。”
“用蜘蛛来打雪人吗?”
解说有点奇怪。
上一把,ssg的野区画风还是闷头刷,这一把,却换成了gank节奏为重心的打野英雄。
“相赫,你拿瑞兹,wolf补锤石。”
扣马继续抄作业。没了沙皇,好打瑞兹的不多。
英雄锁定。
解说叹道:“faker选手的瑞兹。”
“skt的选人,有点像ssg上一把拿的阵容。”
这话听得skt粉丝不高兴。
什么叫ssg上一把的阵容?
我们相赫才是瑞兹代言人。
【bilss的瑞兹根本不行】
【就是,就是】
faker粉丝觉得很合理,你bliss什么的都在玩瑞兹,他玩得了吗?存在感那么低。
“龙女、安妮。”
秦路强调:“对面的阵容偏拉扯,最后不是补纳尔,就是补塞恩、波比。记住我之前说得,这把要去破坏对面的中野节奏。侧边野怪让给上路吃,养肥龙女。”
秦路拍拍cuvee肩膀,“skt还不懂怎么灵活运营换线惩戒。这把你提经济帮正面开团,利用好装备节点带来的战力提升。”
右侧第五手。
skt补出纳尔,将牵制进行到底。
至此,秦路预测全对。
其实很好猜。skt这个阵容就跟秦路捆绑风女、兰博的道理一样。
辅助拿风女,整体阵容偏软,只能依赖兰博的强度,进行推进压制。那这把没了兰博,skt如果想要契合选人风格,上路要么补控制,要么补牵制。而纳尔,能平衡这两个属性。
阵容落定(按照选人顺序划分,方便看清pick考量)——
ssg(蓝)轮子妈、泰坦、蜘蛛、龙女、安妮
skt(紫)雪人、飞机、瑞兹、锤石、纳尔
本站网站: