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第一百一十五章 技能的变化(第2页)

随后因为等级的原因,我才可以在这一段路中一帆风顺。

不过,因为突然迟钝的我,才反应过来。

“我现在既然在游戏里面?!”

幸好我现在是在野外,不然。

如果是在城镇区域的话,那么就有笑话看了。

然而,哪怕是野外,也还是有人出现的啊。

“她脑袋有病的吗?真可惜,明明长的这么漂亮,唉~,可惜了。”

突然从我身后不远处的草丛处传来的这个声音,直接就让我无地自容了。

而且听声音好像是个男的,而且还是个变态。

原本打算直接使用风元素把他抓过来的。

但是,突然现我虽然可以感觉到风元素,但是却没办法使用。

这就尴尬了。

随后看了看自己的属性面板才知道。

虽然我这个风元素max什么的,也就只能在现实中随意使用。

但是在这游戏世界里面。

我却没办法随意的使用了。

最多也就只能强化一下技能,和普通攻击的特性而已。

现在的普通攻击可以添加上锐利效果。

锐利效果就是无视部分护甲,同时有几率造成流血效果。

这和红BuFF有啥区别?

就是少了个无视护甲和减,但是这流血效果却是真实伤害啊。

当然,水元素和火元素也是有的,不过也就d的契合度。

说实话,没啥卵用。

虽然同样是给普通攻击添加上一些特性。

但是这特性,少的可以啊。

风元素的是mad,所以流血效果的几率是百分百。

然而水元素和火元素,啧啧啧。

d的契合度,既然就只有1%的几率。

我还能说啥?

这就是差距啊。

不过,这也只是普通攻击而已。

真正有趣的是,技能啊。

技能的提升虽然有点苛刻,技能需要提升,元素的契合度得a以上,所以现在我就风元素可以提升我的技能。

现在的大招范围,直接就扩大了1o倍。

而且!

这技能生变化后。

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