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第130章 解释3(第2页)

我们再说说融合兽和巨兽。

浮迦的强度大家知道了,作为继承了一部分浮迦力量的融合兽和巨兽,有着浮迦的一些特征。

比如吸收光线,快速再生。

就这两样能力加身,就已经不弱了吧?

只不过当初浮心扔出了那个石块,带起的一点血肉,是浮迦被药剂影响状态下的血肉。

只不过在后来和动物融合的过程中,对于这种药剂的短板也进化了。

而浮迦的血肉虽然只有这么一点,但是在不融合的情况下,是不是这些血肉如果放出能量罩,仍旧能百分百的吸收所有的光线?

在传奇不出的情况下,浮迦的本命能力就类似于规则系能力。

而有的动物体型小,吃的少,有的体大,吃的少,有的体型小吃的多,有的体型大吃的多。

体型的大小和吃浮迦血肉的多少,都影响着继承浮迦力量的占比。

如果体型小,吃的多,是不是浮迦血肉被稀释的时候,融合的部位就比较小?所以力量比较集中,融合的能力就会比较完全。

而如果体型大,吃的少,是不是浮迦血肉需要融合稀释的部位就会更多?所以继承的力量就会越少,但是成为融合兽还是没有问题的。

所以这中间的融合兽到底是个什么比例,比较模糊,低的话继承浮迦百分之一的吸收光线和能力,高的话,说不定可以达到百分之九十。

这样的巨兽,在巨兽化之后,还会获得一个本命能力,你怎么能说它是赛文x里面的杂兵怪兽呢?

你想想,一个巨兽,能够吸收甚至是弱化反弹光线,而且还有超级快速的恢复伤势能力,再加上一个动物本命自带的技能,除非是传奇奥特曼,或者奥特曼的终极形态,不然哪个奥特曼来了都得苦战一番吧?

你想想,巨兽可以快速恢复伤势,奥特曼有吗?没有!所以近身格斗一定是奥特曼吃亏,到时候奥特曼一身伤,巨兽生龙活虎的,哪个胜面大?

当前的巨兽形成的设定就是皮糙肉厚,攻击一般怪兽的程度。

所以奥特曼近身战斗吃亏,普通的一拳一脚的打都要打很久,还不能被打到,不然换血就是输。

而用光线,奥特曼好不容易把巨兽打残血了,直接发射一个光线过去了,没准你射完了,巨兽的能量更充足了,状态从残血变成了重伤,反而更好了一些,换成强一些的巨兽,直接把光线反弹回来,奥特曼说不定当场就被打成光点,变成人间体。

这样的巨兽,弱吗?

也就雷欧类型的奥特曼打起来轻松一些。

再说主角的战斗力,在被救的时候,就已经被诺亚奥特曼赠送的全部光线技能和格斗经验灌输进了身体之中。

而诺亚的存在不止是电视剧的表现中那些光线和战斗技巧,更是在无数星球散播光之种子,寻找适能者。

所以它的具体光线数量未知,也就是可以随时添加到它的身上,说是它创造的,格斗经验未知。

而被灌入经验光球的时候,还被加了点料,这个是模糊处理,有着很大的自由发挥空间。

不过有着诺亚光线未知和战斗经验未知的模糊处理在,可以随意添加新的光线和新的格斗经验,所以效果也不大。

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