虽然是赵岚用自己的话总结的,但意思也大差不大。
疯眼的0阶技能就是【机关控制台】。
【机关控制台】:巴尔克可操纵场景内分布的任意一个控制台,以获得全场监控器的控制权。
而通过划动监控器画面的方式,能让地图上也随之生成机关墙。
机关墙在生成的瞬间,如果求生者没有规避,则会受到0。5格血的伤害。
求生者翻越机关墙也会使自己遭受一次普攻的伤害。
和求生者玩机关台一样,疯眼也能在地图的场景模型中操控控制台。
只不过如果求生者在中场操控控制台,那就只能在中场区域生成机关墙。
而疯眼即便是在地图最角落,当他交互控制台,也是能操控生成中场区域机关墙的,无视距离的限制。
“疯眼到达1阶后,就能原地操控控制台了。这点和约瑟夫1阶就可以自主穿梭相中世界很像。”
“2阶的机关墙生成速度貌似是大幅度提升了,规避起来的难度也大了很多。至于更具体的,可能还需要我们实战自己去亲身感受了。”
介绍完了疯眼的基础技能,罗雨辰这才翻到下一页将实战的视频播放了出来。
由于低阶的疯眼玩家连2阶技能都开不出来,没有什么参考价值。
赵岚也是特意找到一个高分路人的视频进行观战记录。
只见路人疯眼的开局,第一时间就是寻找控制台。
因为老头移速太慢,而且不操控控制台就是个纯白板,所以他也并没有开局先去排耳鸣追人。
但密码机的旁边都有控制台生成,所以疯眼就算是站在原地也能干扰求生者破译密码机,顺便划伤对手。
白轩特意去观察了一下疯眼机关墙的持续时间,只见无论是大空地还是密码机旁,疯眼的机关墙都持续了整整30秒。
这也就意味着疯眼的技能是最初的版本。
疯眼在刚加入庄园的时候,其实是又经历过一次平调的。
加快了建筑师的移动速度,还大幅度加快了攻击系列动作的动作速度。
而机关墙的持续时间则是从空地30秒的持续时间加强到了60秒。
相应的,让密码机、电闸、狂欢之椅生成的机关墙更容易消失。
机关墙放置于可开启的密码机时调整为20秒、电闸15秒、运作中狂欢之椅15秒。
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之后才将60秒的空地机关墙持续时间一削再削。
这也就意味着,此刻的疯眼,反而追击能力会偏得更弱,但守尸能力却等同于无解。
求生者作为应对,一定不能让其很快的挂人。
否则就很难。。。不,应该说是绝对的救不下来了。
“那我们来看下一个监管者梦之女巫。”
由于今天只是简单的认识一下新角色的技能,所以罗雨辰这边也没有深讲,而是翻篇到了下一位监管者。