敏捷:6(移速,攻速等相关)
体力:6(生命值,防御力,异常抗性等相关)
智力:13(法术伤害,法力值,感知力等相关)
注:智力属性与智商,谋略水平无关
魅力:7(与世界内人物交涉,召唤等相关)
幸运:2(物品开启,制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)
咒术抗性:10
杀戮天赋:咒术师,杀死鬼物,诅咒类,等目标后,永久提高咒术类伤害1到20点,咒术抗性1到3点(因水怨非猎杀者直接击杀此天赋不生效)
此天赋每个世界进度最多提高100点咒术伤害,10点咒术抗性
注:成年男性身体属性平均值为五点,幸运为1
因职业受到幽冥能量的提升变更为“灾厄使徒”
在获得职业传承后,他的身体属性获得翻天覆地般的提升。
力量提升幅度最大,从4点提升到11点
敏捷没有变化还是6点
体力和智力变化不大,一个从4提升到6点,一个从9点提升到13点
法力值直接从100点提升到300点
敏捷没有提升就算了,法师都是小短腿,但为什么魅力不仅没有提升,反而从9点变成7点降了两点。
咨询轮回乐园后得知,原本的职业传承本就是邪恶职业,经过幽冥力量的增强后,能力与气息更加诡异,导致魅力属性下降。
这个解释他勉强接受,继续查看职业资料。
职业:灾厄使徒(可吸收其他相同属性职业进行增强)
技能一:灾厄之力LV1(主动)
效果:开启后每分钟消耗一点法力值,增强所使用能力,当前可附加增益:增加持续型技能的持续时间10秒,增加总伤害7%,削减对应抗性1点,竭滞1%的治疗效果
(每掌握一种增益施法类能力,或诅咒类能力都将并入本技能)
技能二:咒术专精LV1(被动)
效果:提升法术伤害10%,咒术伤害30%,小幅度提升法杖类武器熟练度,身体能量的基础使用。
如:根据身体能量特性形成对应飞行物,攻击敌人。
技能三:杖术专精(枪术分支)
效果:小幅度改变法杖形态,提高法杖韧性和坚固程度,或给枪类武器附魔
注:(技巧类能力,分为基础,精通,专精,大师,宗师,级别越高,成长性越高,技法型能力获得概率极小,)
本能力提升至大师后无法提升,掌握枪术宗师后,此能力将并入枪术宗师。
技能四:未解锁,击杀十七名同等实力敌人后解锁
查看完资料后,江枫忍不住疯笑起来。
当笑到脸部肌肉酸痛时,他才彻底停了下来。
他从床上跳下来,准备出门去交易街寻找合适的装备,结果跳的太高,一下撞到天花板上。
这让他本就隐隐作痛的头,如同被开了个洞,脑浆都要从这洞里撒出来。
江枫捂着头蹲在地上,好一阵才缓过劲来,这次他慢慢起身,试探性的向前迈一步,在房间里走了几圈,又对着墙面打出几拳。
彻底适应强化后的身体,江枫打开门向外走去。