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第六章 朴实无华的空战(第1页)

大队长驾驶着一架喷火战斗机在天空翱翔,时不时做几个高难度动作,随后他调低节流阀,向下方靶机俯冲,那架靶机也开始进行规避机动。

距离越来越近,直到两架飞机之间的距离只剩300米,喷火开始对着那架靶机短点射,数枚炮弹和子弹飞向那架靶机。

不过有意思的是,喷火的那门20mm的西斯帕诺机炮没有射出任何曳光弹,导致大队长只能通过。50口径的M2勃朗宁射出的曳光弹校准弹道。

勃朗宁的子弹并没有对靶机造成多大伤害,但西炮就不同了,一枚高爆燃烧弹折断了她的翅膀,失去平衡的靶机开始向下方坠落。

“芜湖!没想开飞机挺简单的嘛!”

在现实中开飞机的手感相较于玩电脑模拟飞行的手感并没有差,甚至还要好一点,这是他没有想到的。

虽然他主玩陆战,但他开坦克的技术远没有开飞机的技术好,他的陆战技术也就够他去二战房欺负一下萌新。

大队长将节流阀调成0%,然后关掉喷火的发动机,并向机场俯冲下去。

他做了几个滚筒,将速度降低到230后,放下起落架并将襟翼调至着陆档位,喷火战斗机在跑道上滑行并慢慢停了下来。

开始思考接下来该用什么飞机。

他空历常用的前五架螺旋桨战斗机分别为德系的BF109K-4,苏系的雅克-9UT,英系的喷火LFMK。IX,日系的零战五二型甲和意系的G。55(1批次)。

他正在开的这架飞机就是喷火LFMK。IX,外号小喷九。

“盖金,开始匹配吧。”

“好的,正在匹配……”

“匹配成功。”

只过了几秒,蓝色的界面就出现在他面前。

【任务地图:西西里岛】

【模式:军事行动】

军事行动,顾名思义,就是摧毁地图里的所有敌对目标,或者击落所有敌对玩家。

双方各有7600分或2600分,每摧毁一个敌对目标就会给敌方扣除100分,每炸掉敌方一个战区则会根据地图扣除168-224分。

地勤人员很快就给喷火补充完了弹药和油料,而他也启动了发动机。

喷火再一次挂在高空上,向西西里岛飞去。

时间已经来到了傍晚,太阳染红了天空。

晚霞很美,但大队长却一脸黑线,吐槽道:“艹,看这鬼样子,到时候怕不是要打夜战啊,乌漆嘛黑的怎么打!”

“这你就放心吧,虚拟空间里的时间和现实世界是不同步的。”

时间过得很快,大队长已经也进入了西西里岛的战斗区域,他开始降低自己的高度,开始贴地飞行,随后跟着盖金的指引看到了一处设施完善的机场,似乎是因为来的很早的原因,停着的飞机很少。

喷火降落在机场的跑道上,大队长下了飞机,地勤人员则把喷火拉进一旁的机库。

天色早已暗了下来……在大队长的要求下,地勤人员只给喷火加了只能维持20分钟飞行的油料。

武器的弹链则不用动,因为从他自己基地到西西里岛机场的路途里一炮都没开。

喷火LFMK。IX有两门西斯帕诺机炮和两门M2勃朗宁机枪,其中机炮备弹量270发,机枪备弹量520发。

而他的喷火战斗机的勃朗宁机枪用的是曳光弹链,每6枚炮弹里有5枚曳光弹和1枚穿甲燃烧弹,西斯帕诺机枪则用的是匿踪弹链,每3枚炮弹里2枚高爆燃烧弹和1枚半穿甲燃烧弹。

这是他最常用的弹链,至于为什么用这种弹链,原因则是因为西炮不用匿踪弹链很容易火花,再加上喷火的勃朗宁机枪毁伤远不如西斯帕诺,再加上。50曳光弹和20mm高爆燃烧弹的初速差距并不大,于是就给勃朗宁机枪用曳光弹链,用来校准弹道。

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