射击!
没射。
射击!
没射。
假如防御塔能打字的话,现在公屏上可能会弹出一局被屏蔽的话语。
防御塔其实还好,它不能说话。
但,oe却是实实在在有点顶不住的迹象。
只能怪陆阳的纳尔实在太磨人,三番两次在塔外蹭来蹭去,硬生生地把有着被动回血的扭曲树精给蹭到了半血状态。
这样的比赛画面,
让解说席上的管泽园都忍不住说上两句话:
“这个纳尔的距离把控是不是有点离谱啦,防御塔怎么不打他的啊!”
或许是意识到这样也不是办法。
oe捉住一个纳尔打出普攻的瞬间,措不及防地亚洲捆绑上前,准备把他控在塔下打一套伤害。
这波操作好一点,
甚至他可以配合防御塔的输出,把陆阳的闪现技能给逼出来,一扫先前的颓势。
然而,陆阳的注意力非常集中。
当oe显露出一个先手动作后,
他就立即用纳尔的e跳往后一跃,快速脱离防御塔,同时也把他的大树给带出防御塔外面。
刹那间,oe就陷入一个尴尬境地,
他走出了自己的舒适区。
当即陆阳的纳尔甩出一道q技能回旋镖减速,再用附带灼烧的普攻一直粘住后面,仿佛附骨之疽一般追在他身后大a特a,强行把oe给点到30%生命值的残血状态。
这还是怒气值满载的情况。
要是没有巨型化的话,
恐怕oe现在站塔下都有点危险哦。
当然,他就算站塔内苟活着,也跟死掉没啥区别,陆阳持续给出的高压消耗,让oe漏掉很多塔刀。
现在五分钟的游戏时间,
oe大树只有二十个补刀。
而,陆阳则是一直保持着接近三十刀的领先优势,几乎是没漏几个小兵,完全是跟着时间在往上涨。
就在edg上路被折磨得死去活来的时候……
骤然,众人屏幕里弹出一道死亡提示:
【惩戒之箭-维鲁斯已被击杀(已击杀)】。
……