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第39部分(第2页)

夏青鱼摇头:“不是,你那天也只能让我注意到你而已,毕竟你的身份让我很奇怪,那时候我们连认识都算不上。”不让他继续猜了,自己说出答案:“是你说你遇见一只熊的时候。”

“大黑熊?”

“是啊,你听我说。我们第一次见面那天晚上,我去了你的合租屋里,跟你说我想做回合制游戏的想法,结果被你批判了一番……我那时候很挫败你知道吗,心里既不服气但又不得不服,因为你说的那么有道理,随便就点出了我想了那么久却没有考虑到的事情。”

“然后你来了这里,到公司报道,第一次开会,你轻描淡写地就把团队工作安排好了,我虽然没有说过,但其实心里真的特别佩服你,觉得你好像真的是上天送给我的礼物,让我能实现我的梦想。”

“明明你只比我大两岁,为什么就能懂那么多东西呢?你又不是只会侃侃而谈,和那些只会吹牛一口一个玩家一个市场,真正做事又下不了手的策划不一样。你来公司不到两个小时就直接让项目组可以开始运转了,我当时都有点吓到了你知道吗。”

“然后项目组一起去吃饭,回家的路上你跟我说你遇到一只熊的事情,我又有些心疼又很生气。想象着当时的你一个人走在深山老林里面,穿着冲锋衣背着一个大包,脸上是高原红,和你面前的一只黑熊远远对峙,却毫不在乎的表情。”

“我后来想我为什么会生气呢,你那么不把命当回事,把自己摆在游离在这个世界之外的立场上,难道除了里程碑你就什么也没有了吗,没有别的东西能让你心有所依吗?你的那种不安全感,疏离感,让我忍不住想一探究竟,自己却沉迷其中。原来在我那天生气的时候,我就已经喜欢上你了……”

第74章 勤学英语叶沉溪

“你是什么时候喜欢上我的呢?”夏青鱼很期待地问,她也好想知道。

“是在黄浦cgs展馆里面。”

“啊?我还以为会更早呢……”夏青鱼有点委屈。

“那你总不能让我说第一次看到你的时候,就被你的美貌深深吸引了吧,那多肤浅啊……”

叶沉溪继续道:“就是你说起如果我们找不到代理,那就自己发行运营,然后到处打广告推广的时候。你当时已经都把我们自己推广的方案都想过了,那原本是计划中第一款不成然后拿来开发第二款第三款的资金,你却相信我一定能成功。”

“这个女孩儿给了我毫无保留的信任,让我有了归属感。”

夏青鱼道:“你那时抱了我。”旋又瘪嘴:“你把我当粉丝啊……”

叶沉溪被她这表情变化逗到了,笑道:“其实更早之前,这个女孩儿盖我帽的时候,我就深刻地感觉到她心里的那份敏感和倔强。她以我为目标在朝着一个游戏人的方向努力着,付出着别人看不到的努力,心里也有那么些不服气,于是在篮球场上把我给教训了……”

“她聪明美丽,家世优渥,从小都是别人羡慕的对象和追逐的目标,直到遇到另一个已经做了很多年游戏的制作人让她感受到挫败,但心里却一直咬着牙追逐,抱着不服输的坚持,偶尔耍点儿小性子,也喜欢跟我拌嘴吐槽,让我最终被她的坚强征服。”

有什么比两个人相互懂得更美好的呢。

“你这是在夸你自己呢……”夏青鱼满意了,傲娇道。

找一个时间,互相说说对方是什么时候喜欢上自己的,这也是情侣之间的小情趣。

稍许温存,不过夏青鱼还好没忘了正事,跑回自己房间过了一会儿抱着几本书走了下来,放到叶沉溪面前。

《大学英语》、《新概念英语额小题大做》、《剑桥商务英语》、《每天一句》……

“什么啊这都是……”

“学英语啊。”

“我又不考试,教教我日常交流的口语,还有游戏商务专业词汇之类的吧。”

“商务?和道格他们交流?”

“也不完全是,这款moba游戏做完了之后我并不只是想放在国内运营,到时候可能要到海外一些地方寻求代理或者推广。”

夏青鱼不知道他对于moba项目有这样的想法,奇道:“为什么我们不自己运营呢?”

叶沉溪道:“我之前也考虑过,不过对于我们来说成本有些高,需要花费大量的人力、财力、物力,沟通上也是个难题。而且还有当地政策,支付渠道这些东西我们都不了解。如果是本土的大公司代理的话,推广运营上也比较有保障。”

夏青鱼闭上眼睛:“等等,这个东西我先好好想一下,这两天对于moba项目我还没来得及细想。我原本也考虑过公司以后国际化的方向,想用一款现象级作品去打破海外市场坚冰,只是没想到你第二款产品就打算做这件事情了,你让我先捋一捋。”

国内公司想要海外运营一款游戏主要有三种方式:授权海外本土的运营商代理运营;授权国内公司委托代理海外运营;以及自主运营。这几种方式的选择通常受限于厂商规模和财力。

前两者成本低,但是收益也会被代理商分去一块,后者收益高,但是相应的成本也高,需要在当地建立公司和办公室,雇佣海外运营专员处理运营事务,小公司很难有这个实力。

不一会儿,夏青鱼便大概理清楚了思路:“我们这款游戏最开始应该还是在国内运营吧?”

叶沉溪点头:“是啊。”

夏青鱼继续道:“我们之前就决定自己组建平台运营后续的三款页游,积累自主流量,然后导入到moba游戏里的,作为第一批测试用户。”

“根据测试结果和玩家反馈优化项目后我们再通过第三方渠道导入玩家,通过它自己的口碑发酵在吸引更多的后续用户,所以对它在国内运营和推广我是很有信心的。”

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