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第 12 章(第1页)

笪夜直播的时候当然开着全屏,直播间进来就是大大的游戏界面。

键盘的镜头是放在右边特别分出来的长方形栏目的底下,上面是一些直播间常规介绍,像是直播时间之类的,基本不影响观众的视野。

所以他们有特地去看地图的,也就能看到中单正在往下面赶。

[你的中单正在路上,感不感动?]

[又来了又来了]

[哈哈哈哈他真的好爱你,第二波兵线就支援]

笪夜既然敢用这种方式勾引金鼠抓自己,当然是做好了准备,不可能真的被他拉到。但是如果表现得太没有希望,那边估计已经在往这边赶的在敌方打野八成就不敢上了。

毕竟他当然也看到中单在往下面赶了……

荀望舒赶路的时候完全没藏着,对方中路不打信号才奇怪。

而这个时间赶下来,明显不是正常对线清兵的流程。

中单前期对线的时候,通常情况下都是控线,在确保自己站位不会被抓的情况下,去消耗对面的血线。

看情况是等待打野来抓,还是试试创造机会单杀对方。

当然这是实力旗鼓相当的情况,要是对线的时候被各种因素影响,像是身体,心态,角色熟练度,导致被压线,那就要更往里面缩防止被对方单杀跟被敌方打野gank。

这种状况自然更没空跑去其他路线。

能够在前期就开始游走的中单,要么是损失了经济,要么就是实力高于对方许多。

笪夜其实倒也并不意外,因为上一局的时候,荀望舒被他这样第二波兵线开打然后弄没了ad跟打野。

说真的,他虽然是演员,但也不可能说控制敌方玩家的行为。

只能用一些细微操作来引导,就像在猜到敌方是下野区开的时候,帮扭着脚步a对面辅助的射手挡住对面的射手,承伤掉了大半管血才往后退去。

开局爆发了战斗,并且敌方的辅助(笪夜)掉的只剩下残血了,是个打野都忍不住吧!

肯定要过来转一圈的。

他们又正好是下野区开,打了buff就可以加速赶过来。

打野赶到战场边缘。

笪夜退得早,毕竟他本身就是算着打野可能赶过来的时间往后撤的,于是只有还没反应过来在那打对面残血辅助的ad。

他都看见打野了的这个时候,笪夜才打出‘注意敌方打野’跟‘撤退’的信号。

说不定也不是射手没反应过来,而是他看到人头就在眼前有点上头,或者是自我感觉就差一点点。

总之顶着信号还在那里追。

但是对面的辅助有一个治疗还有一个闪现,敌方射手也不可能就这样看着他打自家辅助。

对面打野赶到的时候,己方的打野也赶到了。

两个打野在河道边缘相遇,己方打野的连忙扑到对方身边,想要阻止他去打ad。

笪夜算着自己的控制差不多了,给敌方丢了个弹性控。

会在敌方之间互相弹动进行短暂控制的技能,限制了每个人03秒的行动,打断了敌方打野的位移。

于是延缓了己方ad的死亡。

可惜的是ad还是没有追上敌方辅助。

毕竟他要是再往前,就进到防御塔里了,而他的血量并不能支撑他越塔去点辅助……

当前的局势也不允许:敌方辅助没死只要技能转好了就能再用,这在团战中影响还是很大的,左边有一个敌方射手,再往左还有一个敌方打野,而他自己的血量已经没有那么健康了掉到了50以下。

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