几次三番,虽然终归是见到了小畑健,但是看到他这张小胡子脸,宫原静一时之间又不知道要把话从何说起了。
这位职业生涯相当波折的漫画家,现在看起来似乎有点未老先衰的意思啊。
宫原静低头沉思,有时候不禁想想象一下,如果让小畑健和富坚义博杂交一下,把他的脑洞分3o%给他,把他的勤奋分3o%给他,于是……
1,小畑健获得了创作能力,富坚义博变勤奋了。
2,富坚义博失去了创作能力,小畑健敢于接受扑街的命运,并且学会了打麻将……
好吧,这个时候多考虑一下1,尽量无视2这种可能性,作为一家,漫画出版社的社长,当然更想要的是创作**旺盛、创作能力强、主观勤勉从不拖稿的作者了。
虽然说小畑健不是富坚义博那种类型的天才式漫画家,但是其实要是说出道的时间的话,他也很早就进入漫画这个行业了。
早在小畑健的高中时期,他就向集英社进行了投稿,并且获得了少年Jump编辑部的关注。
他的第一份投稿作品就获得了集英社漫画赏。
设想一下,如果小畑健在此之后的第一步连载作品成功了的话,那么他也就成了所谓的“高中生天才漫画家”了。
但是他身上并没有出现过这种噱头,这就意味着他的第一步作品失败了。
他的画功后来受人称赞,但是在最初的时候这种画功他是不具备的,小畑健的出道作品风格上偏于粗犷,绝对没有他声名鹊起以后那种细腻和写实的风格。
小畑健入选集英社漫画赏的作品名字叫做5oo光年神话,也就是凭借这部作品,他受到了集英社Jump的编辑的青眼,并且在次年的时候就正式出道获得了连载的机会。
当时他的连载作品叫做耍帅爷爷g(不知道跟尾田的拉奥g有没有关系),是一部无厘头搞笑机器漫画。
小畑健,最初是搞笑漫画家来着……
这么总结一下这部作品扑街的理由吧,先漫画中的主要角色年龄都是老人级的,在少年漫画上画老头子的故事,小畑健想法的新奇可见一般。
稍微考虑一下读者的带入感……就没有代入感。
再考虑到当时的王道漫画,不是赛亚人变身,就是欧拉欧拉欧拉,搞笑漫画本身就是歧路一条了。
所以他的这一部出道作品,无论是人物情节故事,乃至是最根本性和基础性的题材,都没有什么卖座点,迅被腰斩也在情理之中。
在出道作品扑街之后,小畑健似乎是察觉到了自己讲故事的能力太差,也可能受到了别的什么刺激,总之他不再担任原作,而是寻求跟其他原作者的合作,专注成为了一名“作画”。
到后来的“阿拉伯大战魔神”这部作品的时候,故事怎么讲的先不去谈论,从这部作品之中就可以看出小畑健的画功不只是提高了一个档次,对于自己手下的原稿小畑健已经开始精雕细琢了。
到了现在的傀儡师左近,他的画功还在进步。
如果没有宫原静的干预的话,到了棋魂的后期,小畑健的画风才臻至大成,彻底的找到了属于自己的道路。
从棋魂之后,他才画出了令无数人拍案叫绝的deaThnoTe。