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第34章 传承技能(第1页)

看着多出的几十个技能

影暴1级(主动):凝聚灵力于一臂,近距离快速肘击,造成一定伤害。

影断1级(主动):凝聚灵力于手掌,进行一次极速掌刀,造成一定伤害。

影切1级(主动):借助刃器瞬间发出三道斩击,每道造成少量伤害,近距离有概率造成快速流血。

踏影脚1级(主动):凝聚灵力,踏出一击范围攻击,正中目标则造成大量伤害,余波造成少量伤害。

凌云拧着眉头看着这足足十几个乱七八糟的或金色或紫色技能,再看看自己另一个职业“终暗者”的天赋技能。

虽然“终暗之使徒”的技能很少,但是看着面板上一个个冒着红色的技能介绍,比起这些大多数为紫色,少数为金色的技能,凌云感觉档次差距一下就出来了。

那一个个都带着影这个字,看着名字都挺有格调,对比之后却显得十分鸡肋。

当然,要是那个影神知道凌云的想法,必然会当场把他毙了,他引以为傲的传承技能,无数人求之不得,他却说是垃圾?

这也怪不得凌云,毕竟凌云见过的技能太少,不知道这些技能的强大,如“影暴”,这一紫色史诗级技能。

史诗级技能在韩恒界那是几乎不可能见到有人拥有,更何况凌云面板上有着足足一排,看上去密密麻麻,掏空整个韩恒界能不能拿出那么多紫色技能都另说。

就如先前将凌云打入假死状态的熊正,他曾经就使用过一击“象踏”。在熊正不利用锋利的兵器下,足足造成了580左右的伤害!

别看比熊正使用弯刀最高对凌云造成了5000点的致死打击,但若是在同样的状态下,拿着武器平均也就能造成五六百点伤害罢了。

580这一下可是极为惊人的,要知道技能是很长一段时间都不会被淘汰的东西,不似兵器。若凌云当时生命值超过一万点,那把弯刀的作用将会大大降低!

当一个人防御力足够时,普通兵器就不足以对他造成有效的伤害,试想兵器还没一个人皮肤坚韧会是什么情况?砍到他身上,人没事兵器倒是碎了。

虽然世界之塔显示的面板上并没有明确指出防御这一个数值,但它却是真实存在的,一般来说防御可以与生命值的属性成正比。

有一般自然也有不一般,那就是体修,往往同等的属性下,体修占据了绝对的优势!就如你打他一下1点伤害,而他打你一下却有2点,

不过即便如此,体修也是少的可怜,并不是说体修就一定强大,练体虽然会在同评分下拥有极大的优势,但其却是公认最费时间、收效最低的!

最直白的理解就是在你还在练体追求同境界无敌时,曾经与你同等实力的却已经在评分上将你远远甩开!

使用者实力高了,低等的兵器也会出现无用的情况,力量强大到足以对目标造成伤害,但兵器不足以,那不就类似拿泡沫棒打人吗?

尤其在五阶混元如一、肉身圆满之前,技能的效果尤为明显!

凌云不知道的是,当初熊正使用的“象踏”不过是普通级白色技能罢了,还有特殊的使用限制:附近需要可供借力的高点。

凌云先前就有了更好用更强大技能的情况下,这些新技能大部分都已经无用,所以凌云决定下次有空去世界之塔时遗忘那些无用的技能以换取技能点。

除了锻炼和一些特殊渠道获得技能点外,世界之塔的“遗忘”功能也能分解技能点。

————————这里留给各大书友一个提醒,我们的主角不知道天赋技能无法遗忘,到后来会写,且另有其他“归宿”,怕各位书友不满,先说一下哈—————————

而也有几个金色的传说级技能虽然比起“终暗之使徒”的天赋技能来说不是很强力,倒是很有特点,算是一些小惊喜。

极影闪1级(主动):瞬间闪烁在目标周围最多3次,闪烁间隔与距离随自生敏捷而定。每次闪烁结束的一秒内自身时间流速提升至500,造成伤害削减至30,增加破甲30,攻击后自身生成闪烁计数,每多一层计数造成伤害额外增加10,10次计数后会强制再次闪烁,若未提前预设坐标则随机闪烁,每次闪烁后伤害重置为30。

瞬影步1级(主动):使用期间敏捷提升30,转向无视惯性保持全速,可瞬间加速至极限及瞬间停止,所过之处每隔1瞬(十分之一秒)可主动留下一个移动的幻影。

幻影穿刺1级(主动):从自身闪出一个幻影,以极快速度穿过敌人,造成真实伤害,敌人生命值越低,造成伤害越高;幻影无视任何障碍,可与幻影交换位置。

影分身1级(主动):召唤三个与主体实力相当的分身,分身最多存在1弹指(1秒),可与主体交换位置。

藏形匿影(不可升级)(主动):化作影子躲藏,移速减至三成,无视绝大部分探测,影子受到伤害为真实伤害。注:影子无要害之分。

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