莫世对着自己组装起来的重生者号,大感满意。
毕竟这是第一次,要求不能够太高。
当然,由残骸组装起来的重生者号,就连生存者号都比不上。
车厢里的其他进化者表面不说,但眼神里的轻视,以及心中所想,都不将这台破机甲放在眼中。
“原本的机甲就不堪一击,由破烂搭起来的机甲,那不是跟玩具一下。”
“而且还没有武器,真不知道拼起来干嘛。说不定没走几步,就散架了。”
“我原本只服他的力量,现在我也服他拼装玩具的技术。”
进化者们心中排腹,但是那些受伤的机甲士兵们看到这一幕都是啧啧称奇。换作他们来,想要做到这一点也非常难,甚至是不可能。
毕竟他们只是略懂一些机甲原理,能够进行基本的修复,碰上难一点的问题,依旧束手无策。可是用一堆残骸组成一个新的机甲,在他们眼里就神乎其神了。
他们自然也不知道,实际上一切修复的过程都是有一个强大的智慧光脑计算,莫世只不过是进行操作罢了。若单论操作,那么莫世也不得不承认,他不可能与机甲营的士兵们相比。
可表现在他们眼中,莫世就是个对机甲很有研究的机甲高手。
不过重生者号,组装成功后,战斗力确实相当于玩具。
“十二倍体质的防御力。”
“十五倍体质的攻击力。”
“动作反应3秒,动力装置完好。。。。。。”
“度也变慢了一点。”
由于重生者号是从生存者号的残骸组装成功,它的性能自然不可能越真正的生存者号。
第一个大幅度下降的就是机甲的稳定性,这是残骸组装,不可避免的结果。先在是外表与关节处,都没有达到真正完美的融合。假如受到攻击,就无法完美的分散力量,导致防御力变低。
也因为这个原因,在进行攻击时,机甲手臂等力点,无法支撑太庞大的力量,否则机甲本身就会奔溃。
所以原先生存者号无论是防御力与攻击力都是二十倍体质的力量,现在防御力则降低到了十二倍体质,攻击力降低到了十五倍体质。
至于内在的一些系统,倒是基本保持不变。只不过由于稳定性下降,以及机甲外壳的损坏,还会导致度降低等一些细节问题。
“虽然对我而言,战斗力相当于玩具。不过挂载上武器后,对付十到十五倍体质的变异生物,基本上没有问题。”
现在的重生者号,自然是没有挂载武器的。因为武器弹药对于机甲营而言也是重要物资,先前莫世也未索取。
不过重生者号既然大功告成,那么必须要真开出去溜一溜。
莫世也想要体验一番操控机甲的科幻感觉!
况且同样的一具机甲,在不同的人手中操控,挥出的战力也是天壤之别。因为操控机甲一样是一门战斗艺术,其中关乎到了对于机甲细微之处的了解,对于时机的把控等等。
这也是需要经验与天份才能够造就出的战斗力,不过大部分战斗等级越高的人,天生控制机甲战斗,有着自然的优势。但这不是绝对,许多机甲士兵中的百战老兵,甚至还要越。
在将来,机甲师中,同样会诞生出精锐机甲师,王牌机甲师,凡机甲师等存在。