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第32章(第1页)

陶子雨心碎的顶着21点体力值,60点生命值,带上她在矿洞里收获的6块铁矿石,18块石头和6个蝙蝠翅膀回到了农场。

剩余的21点体力值砍倒一棵树,留下树桩和最后一点体力值。此刻时间已经是下午5:40分。

见时间还早,她打起精神去村子里逛了一圈。

期间和木匠聊天,送他一块木材。被告知这种东西他有很多,以后不用特意跑来送给他。好感度加零。

和铁匠聊天,送他一块铁矿。得到铁匠的坦率说明,其实他更喜欢宝石,好感度加一。

和渔夫聊天,送他一根水草。被骂拿垃圾来侮辱他,好感度减五。想要补救一下,送他一条鲤鱼,被减了好感的渔夫拒收,表示三天之内不再愿意和她讲话。

陶子雨:“……”

“这些npc真难伺候!”

第19章

接下来的两天,陶子雨一直保持着浇水,收集山货,挖矿,回村找村民聊天,送礼这个节奏。经过她的反复实验,发现村民们大部分喜欢豌豆花。因此,每日收集到的豌豆花都被她留下来送礼。夏季的所有山货不再往出货箱里扔,这也导致她两天都没有金币入账。

不仅没有金币入账,她还在渔夫那里豪掷千金,整整花费了3000金币将渔夫店里剩下的两张食谱开了出来。就是为了在解锁食谱的同时实验一番消费能否提升村民好感度。

结果显而易见。除了正常工作,渔夫照样不愿意和她讲话。系统里好感度图鉴上的渔夫好感度依旧只有10点。

“看来杂货店老板的好感度高达四十多点,并不仅仅只是因为我在他店里花的钱比较多。我记得他的任务我好像完成过两次,也许大部分好感度都是依靠完成任务来达成的。”

走出渔夫的店铺,陶子雨点开系统面板查看新学习的两种食物的制作方法。

“鱼肉汉堡:用鱼,蔬菜和面包制作的鱼类汉堡,食用后体力值回复40点,生命值回复60点。”

“烤鱼:用鱼和辣椒制作的鱼类料理,食用后体力值回复80点,生命值回复60点,半小时内攻速提升。”

夏季第七日,晴。

今天是辣椒收获的日子。

陶子雨起床走到屋外,果然看见一片红彤彤的景象。开心的将每一棵成熟的辣椒摘取下来,陶子雨顾不得浇水,就回到房子里开始制作烤鱼。

“烤鱼:食用后回复体力值80点,生命值60点,半小时内攻速提升。”

“一条鲤鱼20金币,一颗普通蘑菇30金币,一根辣椒20金币,成本只要70金币。这可比诊所里的生命药水以及体力药水划算多了。”陶子雨喃喃自语道:“有了这个既能提升攻速又能回复大量体力值和生命值的烤鱼,我应该就有把握能同时对付两只黑暗蝙蝠,打通矿洞四十层指日可待。”

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