太恐怖了!他是被黑心团子折磨成习惯了吗?!休闲的游戏难度做得容易一点方便上手一些有什么问题?他是在作什么死,还要那团子加大难度?
救命!!阿健抓着头发无声尖叫,这要是被其他玩家知道了,他肯定也要被喷死吧?
撤回撤回,阿健火速找到撤回选项,但真要点下去吧,手又不听使唤了。
好吧,不是他
的手,是他内心是真的有点想玩完全拟真的捕猎游戏。纠结了半天,阿健还是冒着会被网友喷的风险,把这条私信留下了。
华夏的游戏现在这么多,雪团不一定会看见。
阿健这样想着,也说不清侥幸多一点,还是遗憾多一点。
晏雪洲现在正在忙着做《宫海》系列的三部曲,确实是没有空看星网账号的私信的。
但就有那么巧。这天晏雪洲在家休息,明烈临时有事没回来,他就准备自己搜个电影看看,在登账号时用的官方号,然后就注意到了阿健那条私信。
想到阿健和他们公司合作很久了,晏雪洲就点开看了看,这一看,别说,阿健这个想法还真的有戳到他。
拟真度高的狩猎游戏,要说山里的猎物与水里的鱼类多的话,就《山海》里的就相当不错。
《山海》这款游戏虽然是种田经营,但每一种食材都是有较为详细的说明的。
这种鱼类主要在海深多少米的范围里活动,哪种鸟儿最爱吃某种果子,它们一般在哪个季节成群出现,又是在哪个季节会去另一个地方栖息,都会有简短的描述。
而要做拟真度高的狩猎游戏,这些动物的习性就可以再进一步地细化。森林里,熊、狼对气味都十分敏感,作为猎手,又该如何应对?
成熟的猎手会根据猎物的脚印、粪便辨别猎物的种类并追踪猎物,但要小心,一旦靠近它们的警觉范围,它们就会迅速逃离,既然是拟真,那猎物们的逃跑速度肯定是很快的,眨眼就会不见。但同时的,能捕到这样的一只猎物,成就感也是不可比拟的。
当然啦,这只是游戏,现实里随意猎杀这些动物肯定是不行的。
除了山林里的,钓鱼佬们的天下海边湖边溪边,也是重点区域。潜水下海捕捞和山林里狩猎差不多,鱼只要看见人类靠近,就会溜掉。而钓鱼就与以前大有不同了。
钓鱼的不同,晏雪洲稍微思索了下,主要就在于手感与拉扯。
普通的游戏,不止《山海》里,像《天灾》和《侠者》也是有钓鱼的,这些一般都有概率,钓鱼的成功率还是很高的,只要玩家在鱼扯线的时候将鱼竿拉起来,就可能钓到鱼。
但提升拟真度,鱼在扯鱼饵时也是有拉扯感的,但它们不一定已经咬到钩了,咬到钩了之后,鱼还有脱钩的可能。哪里的鱼好钓,哪里的鱼不好钓,钓什么鱼要用什么鱼饵,都是有讲究的。
这样成功掉上来一条鱼是真的需要一定技巧的。
游戏的玩法很纯粹,就只是捕猎和钓鱼,每捕猎一种猎物,都可以点亮该猎物的图标,数量达到一定额后,就能获得一些称号,这些称号会在玩家排名中显示。
晏雪洲觉得也不用重新制作一款,可以和《宫海》一样,再做一个《山海》的衍生游戏。
这样的沉浸式捕猎,是非常需要耐心的,玩家的受众可能不会有很多,但不排除星际也有优秀的猎手与钓鱼佬。
晏雪洲先把这些想法记下来
,现在他是没空制作了,等《宫海》的系列游戏都上线之后,再来做这一款。至于工序,也和《宫海》的系列游戏差不多,很多地图和动植物模型都是可以用的,但也要新做一部分。
瞧完了这条私信,晏雪洲还是找了一部电影来看,休息之后,就又是正常工作了。
连续三个月制作《宫海》系列游戏,晏雪洲还抽了时间又去星联领了回奖,虽然没有上一回那么夸张,但到手的奖杯依然很多。
而这一会儿,星联评委们委婉表示,他可以适当休息休息,不要趁年轻就不爱惜身体。
老实说晏雪洲觉得有些意外,不过还是跟几位老师说自己不辛苦,他很有干劲,只要有灵感,只要想到那些好玩的点子,他就是想把它们做出来。
评委们听了晏雪洲的话表情有些许复杂,看上去欲言又止,止言又欲。
后面晏雪洲带着奖杯回去时,明烈说这些老师们大概是想说,让他一年少做点游戏,把机会也多给别人留一些。但为什么又没能说出来,应该也是这样一来,对晏雪洲也有些不公平了,总不能怪他太优秀了吧?
晏雪洲:。
只是,领奖对于其他游戏设计师是重中之重,对于晏雪洲却不是特别重要。
至少他一回来,先选择的是把《宫海》系列三部曲都制作完成,而不是先办聚会庆功。
终于在一众员工的努力下,《宫海》系列三款游戏上线了!
游戏一出来,晏雪洲觉得,对他最好的奖励,就是看玩家们的试玩体验,没什么比这更快乐的了!!