(调息术)需要等级26级。自身对象技能,把一定的SP转换为HP。修炼级别越高转换效率越高。
(嗜血术)需要等级26级。自身对象技能,把一定的HP转换为SP。修炼级别越高转换效率越高。
(战争呐喊)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理防御力为代价,提升物理攻击力。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。
(守护呐喊)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理攻击力为代价提升物理防御力。修炼级别越高持续时间越长,提升比率越高。
(聚神凝气)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内提升最大HP上限和SP上限。修炼级别越高,持续时间越长,提升比率越高。
剑士:不同于斗士,重点修炼通过武器的战斗能力。把刀剑术、斧钺术等物理攻击技巧进行提升,使武器成为顶级杀伤工具,而且也掌握利用盾牌的攻击、防御技巧。身体的抗打能力可能会比斗士稍逊一些,但是通过精湛的刀剑、斧钺术,具备了令所有人胆战心惊的杀伤力。即使短时间失去了伙伴的支持,也不会影响剑士的战斗,他们是值得信任的战斗伙伴。
可以掌握的技能有:(残酷一剑)需要等级20级。对象技能,给对方物理伤害。修炼级别越高,给对方的伤害越高。
(刀剑术)需要等级22级。被动技能,提升刀术,使用刀的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。
(枪剑术)需要等级22级。被动技能,提升枪矛术,使用枪矛的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。
(斧钺术)需要等级22级。被动技能,提升斧钺术,使用斧钺的时候物理攻击力上升。修炼级别越高,物理攻击力上升比率越高。
(盾之格斗)需要等级24级。对象技能,使用盾牌攻击周边敌人,并使对方眩晕。修炼级别越高,眩晕时间越长,伤害越高。
(灵魂盾)需要等级26级。被动技能,永久提升盾牌遮挡敌人攻击的几率。修炼级别越高,遮挡比率越高。
(狂猛一击)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理命中力为代价提升物理攻击力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高。
(聚神攻击)需要等级28级。自身对象技能,在一定时间内降低物理攻击力为代价提升物理命中力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高。
(防御之石)需要等级30级。自身对象技能,在一定时间内降低移动速度和攻击速度为代价,提升物理防御力。修炼级别越高,持续时间越长,增加比率越高
魔斗士:(斗士的二转体系,可以沿用斗士前期技能。)他们突破身体的极限,魔斗士具备了最强最壮的体力与身躯。既然达到了魔斗士的境界,他们站着也可以快速恢复HP,通过锻炼心脏,获得最强的生命力。而且已经超过了只通过斗气进行战斗的阶段,可以爆破强大的罡气而施展致命打击。不仅对身边敌人造成强有力的杀伤,而且也可以对远处的敌人发射强大的罡气流。而且还可以通过利用对方的心理主导战争。在血腥的战场中最终胜利的勇士,就是双手拿着巨斧的魔斗士!
可以掌握的技能有:(天罡正气)需要等级40级。自身对象技能,以自身为中心,爆发罡气,给周边的敌人造成物理伤害。修炼级别越高,增加伤害越高。
(自毁诱惑)需要等级42级。对象技能,使敌人处于兴奋状态。处于兴奋状态的敌人会有一定的攻击力提升,但他的防御力会有显著下降。修炼级别越高,转化比率越高。
(宁血咒)需要等级44级。被动技能,永久提升站立状态下的HP恢复速度。修炼级别越高,恢复能力越强。
(强身术)需要等级46级。被动技能,按一定比率提升自身的最大HP量。修炼级别越高,提升比率越高。
(沉默罡气)需要等级48级。对象技能,向远距离的敌人散发强气流,给敌人物理伤害,并且在一定时间内,敌人处于无法使用技能的沉默状态。修炼级别越高,增加伤害越高,沉默时间越长。
狂斗士:(斗士的二转体系,可以沿用斗士的前期技能。)他们假使有一个职业只为了战斗而存在,那就是狂斗士。可能在锻炼心脏、提高生命力方面与魔斗士类似,但是魔斗士恢复HP的时候,我们狂斗士会恢复SP,并准备下一场激烈的战斗。通过武器可以发射强大的火焰罡气,也可以近距离靠近敌人,并趁虚而入,给敌人献一个可怕的拳头。不管敌人在近处还是在远处,都不能逃脱狂斗士的追击。狂斗士的战斗能力,已超越了我们人类能想象的程度了!
可以掌握的技能有:(火龙斩)需要等级40级。对象技能,通过武器向远距离的敌人施展火焰属性攻击。修炼级别越高,火焰属性攻击力越高。
(恐怖呐喊)需要等级42级。自身对象技能,恐吓自身周围的敌人,并吓倒敌人,使敌人在一定时间内到处乱跑。修炼级别越高,敌人受恐怖感的效果越长。
(宁气咒)需要等级44级。被动技能,永久提升站立状态下的SP恢复速度。修炼级别越高,恢复能力越强。
(强身术)需要等级46级。被动技能,按一定比率提升自身的最大HP量。修炼级别越高,提升比率越高。
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