“如果真的能够按照我们的把握的话。”
“流程很短,但可以拉到非常长。”
“虽然结构复杂,但其实是单一乐理的重复运用。就算是节律级也能够完成。”
“我计算了一下,工作量上应该不会有问题。”
“具体的划分怎么做?”
“我有个新的想法,但需要做好分工。”
“只有我们两个人,配合应该不会有问题,但我这里有个新的想法,不如……”
两个人完全沉浸在构想之中。互相交换着想法,在纸上勾勒起音符,开始现场试验起来。
亚伯拉罕静静地看着他们专注讨论的样子,许久之后笑起来,悄无声息的离去。
这大概就是满足吧?
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两日之后,深夜。
皇家派系,工作室之中,双眼通红的卡伦坐回到自己的椅子上,打开一罐啤酒,仰头一饮而尽,出疲惫的呻。吟。
在他身旁,队友们也疲惫不堪地喝着咖啡提神,抓紧时间继续加工面前的毕业作品。
“终于快要完成了,大家加把力。”
卡伦拍了拍朋友的肩膀,“搞定之后我请大家吃早餐。”
“说实话,我只想睡大觉。”
队友困倦地抬起眼皮子,“谁来给我放个提神术?我要加量的那种。”
他旁边的人头也不抬地丢了一个霜结射线过来,射线糊在脸上,连头都冻结成条状了,人也瞬间清醒。
“谢谢。”
队友牙齿打颤,口齿不清地出声音:“卡伦,难度控制你搞定了么?搞定了快来帮忙,平衡乐理是我最不擅长的方向,我觉得在这么下去我要疯了。”
听到他这么说,卡伦顿时苦笑。
“稍等一会,我最后调整完难度之后就过来。”
他擦了一下额头上的汗,重新振奋精神——乐理这种东西,就像是数学的公式,有时候错了一个音符,或者拍子慢了稍微一点点,最终的效果就会天差地别。
而且,他现在负责的还是整个过程中最麻烦的的地方。
——难度控制。
后天就是校庆试炼的最后一轮了,届时,所有毕业生的作品都会公布,而其他学生们也会花费学分来体验作品。
其中获得的所有学分都归属制作组所有,计入最后的考量成绩。
当然,为了吸引更多的学生来花费学分尝试自己的作品,制作组都会押下一定学分给破关者。
这样才会有人来尝试,而且尝试的人肯定越多越好。当然,为了保证作品的难度不会强到无解,制作组必须以合理的方式能够自己打通才行。
因此,就产生了一个问题。
——如何在保证自己通关的前提之下,提高更多的难度呢?
以及这又衍生了一个问题:在保证了这么高的难度之后,如何吸引更多的人来体验?
这是所有毕业生都会头疼的一个点,保证难度和吸引力之间的平衡,不能难度太高,把大部分人吓走,也不能难度太低,让自己血本无归。
因此,这里的难度控制必须反复考量。
在漫长的测试中,时间一分一秒地,就这么过去了……