太一没有急着回家。
在富士见找块没人的空地,开始琢磨起警戒灵的事情。
钟神家的钟神灵术是以特殊的灵力分子排列结构,一级级积累并组成不同的功能分区,最终达成迥异的灵术效果。
说起来和前世《死神》中的鬼道有那么亿点点像。
只不过死神的鬼道是靠着咏唱来沟通天地灵子,使其呈现独特的灵子排列方式,因此等熟练掌握其排列方式后就可以舍弃咏唱施展。
而太一家的钟神灵术则是全靠自己控制。
从最基础的灵力分子开始一个个排列,慢慢控制得次数多了,形成“肌肉反应”了,也就能很轻松瞬发钟神灵术。
——太一的缚黑棺与警戒灵现在基本就处在这个瞬发水平。
所以使用灵术其实是个很烧脑的活,太一更愿意当一刀超人也是因为这个原因。
而太一对于警戒灵的初步改良想法,也是打算从这些最基础的灵力分子排列开始。
他先唤出一只蓝嘟嘟的胖鸟。
随后双手一扩,将其拉大,它最细微的灵力结构都呈现在太一眼前。
根据太一对这些不同排列结构的熟知,他知道小小警戒灵中,一共有47种独特的灵力排列结构,这些结构共同组成三大功能分区,每一個功能分区都被称为“阵纹”。
类比人体更好理解些:
灵力分子等于细胞,分子排列结构等于组织,阵纹等于器官,最终不同的阵纹(器官)配合共同组成了灵术(人体)。
警戒灵中最复杂的第一个阵纹是“式神纹”。
主要功能是用来凝成警戒灵蓝嘟嘟小鸟般的身躯,并通过储存在这里的灵力进行低智商的活动,太一若是用意念操控,控制的也是这里,等于是警戒灵的中枢控制系统。
如果将其内灵力分子结构数量增多,确实是可以一定程度上增加警戒灵的智商。
但也是有限制的。
真想要让警戒灵变得如同真正式神般拥有人类智慧,只单纯靠“堆料”并不行,还需要改良灵力结构才行。
举个不太恰当的例子,好如cpu中纳米制程与架构之间的差距。
所以太一暂时不打算对其进行更改。
毕竟他只要分神控制,警戒灵自然而然就会拥有人类智慧。
第二个阵纹是“探知纹”,是警戒灵的功能核心。
譬如其最主要的功能是:
可以颇为细致地感知周围灵力波动,并将探知结果传输给使用者。
其次诸如接收光线并于内部成像、根据空气振动分辨声音等等也是此阵纹的功能。
太一最想要改良的就是这个阵纹。
而首先他需要增加的是:
警戒灵的探知精度。
达到s级之后的敌人,大多灵力控制力都不差,因此基本都掌握了灵力内敛的能力,其自身灵力波动是很微小的,凭他现在警戒灵的探知精度很容易将其忽略。
而提高探知精度的方法很简单:
堆量!
他凭借着强大的控制能力,一口气给阵纹内用来感知灵力波动的分子结构数量先增加个100倍再说!
之后同步调配好位于“式神纹”的灵力供给,维持警戒灵内部的微妙平衡后,太一将其缩小,控制警戒灵飞向空中,用来通过警戒灵视角感知他内敛后的灵力波动。
以自己为目标,先行试验下初步改良后的效果。
——感知不到。
太一没有气馁,毕竟这才哪到哪啊,改良个灵术本就需要耗费不少时间。
随即太一如法炮制。