当然,即使用譬如测骨龄等手段,景天测出来也已经有了将近十岁的水平了,毕竟血脉觉醒刺激的身体发育也是直接改变骨龄的。
而这个世界人们计算术士的年龄也不会按照他活了多久这种方式,都是采用测骨龄等更能准确反映术士身体年龄的方式。
所以,无论怎么看,景天确实快满十岁了,一年后进入学院,差不多刚刚好,差一点也没事,毕竟总有些人发育晚一点嘛,只要不是太离谱就行。
家里人准备让景天荒废一年,他自己可不准备就这样浪费一年。
景天准备借助秩序天平在一年内尽可能提升自己的实力,以为不清楚正常术士成长的速度,景天没有设定什么成长目标。
就尽可能努力,然后顺其自然吧!
术士实力的提升包含很多方面。
首先是魔力的积累,魔力,是术士“沟通”元素,并驱使它用来进行包括战斗在内的一系列超凡活动的唯一媒介!
也是术士体魄远比普通人神异的原因之一,作为超凡血脉衍生并直接控制驱动的唯一力量,魔力总量的多少,也是衡量术士实力的硬性指标之一。
魔力的计量单位是摩拉,一个一阶通用法术的标准魔力消耗值便是10摩拉,二阶法术是20摩拉,三阶是80摩拉,依次类推。
所有同阶的通用法术消耗的魔力都是在标准魔力消耗值上下浮动的。
比如魔力消耗在0——20摩拉之间,都是属于一阶法术的范畴,20——40摩拉之间,都是属于二阶法术。
用魔力的消耗值来衡量一个法术的等阶其实并不那么准确,例如有的法术消耗30摩拉魔力,最终达成的效果却只能算是一阶法术。
这类法术通常都是新创造出来比较失败的法术,毕竟花了更多钱买到了劣等产品。
除非这类法术有特殊效果,否则都不会获得术士界大范围的推广应用。
又或者干脆就是新人术士们的法术杰作,新人术士们魔力控制还很不熟练,施放个一阶法术消耗二阶的魔力实在太正常了。
同理,还有一些法术,能够消耗更少的魔力,却拥有等同的效果。
这类法术基本上都是大贵族家传的秘术,每一种都有它的独到之处。
当然,这类家传秘术并不仅仅只是这么简单,不少秘术都拥有魔力消耗少,效果特殊,威力巨大等一些独特的优点。
能做到消耗较少魔力,拥有更强效果的法术,除了秘术以外,就只有天才和及其精通该法术的术士能够做到了。
这几条不论哪一条,都代表着这个术士的非同一般。
所以,魔力的多寡很重要,意味着一个术士能施放几个法术,能不重要吗?
哦,对了,以上关于标准魔力鉴别法术等阶的方式,只适用于通用法术。
绝大多数通用法术都适用于这个魔力标准,除非遇到秘术和天才。
而血脉法术,就非常奇葩和没有规律。
血脉法术吧,它本身的法术等阶就很不好划分,因为几乎每个术士的血脉法术,都会存在那么一两个比较特殊的效果。
比如之前肯尼的鬼镜定身,破镜等技能,迪安的小石盾,以及景天自身的风之子,自由之风等技能,都相当特殊。