分区决赛。
虽然还不是决赛,但已经是吸引了不少人前来观看。
而神话本身,也是支持这种比赛的观战模式的。
随着倒计时结束。
一处巨大的峡谷地图,骤然间浮现在了所有人的眼前。
而在峡谷地图的两方尽头。
则是两个空旷无比的山谷。
此刻,空旷的山谷之中,渐渐的浮现出两座小镇的虚影。
而这两座小镇,正是云墨殿和血神公会的公会驻地。
虚空降临的两座公会驻地。
很明显的,位于右侧的小镇,要更为巨大,更为繁华一些。
但饶是如此,也不过占据了整个峡谷不到3分之一的区域。
因为。
这座峡谷,是能够容纳一座城池,也就是十级公会驻地的。
此刻。
随着公会驻地降临。
双方的人员,皆是从公会驻地内,鱼贯而出。
而在云墨殿这头,公会驻地门口,更是可以清晰的看到,足足数百个npc列队在城墙之上。
一座座塔楼之上,弓弩就位。
更有兵俑战队位于城门之前。
在驻地的中间位置,九条足足48级,达到了白金阶位的龙魂,更是威慑四方。
这些,便是公会建筑,在公会战期间,要发挥的作用。
敌人即便是突破了玩家的封锁线,在公会驻地,也还要面对这些npc的防御。
当然。
也仅仅只是防御而已。
因而,若是两个公会的战力差距不大。
事实上是很难依靠直接的冲击,拿下对方的驻地的。
毕竟。
冲击人家的复活点,人家复活更快,还有npc协助,加上地势优势。
即便是耗,也能耗退进攻。
而这种时候,一般正确的做法便是,主团压而不攻,将敌人压迫在山谷之内,同时分出其他人员,去占领各个战略点,完成战略任务,提升属性。
但饶是如此。
公会战也不乏出现那种,战斗一个小时,也攻不下对方的情况。
这时候,就会根据公会建筑的血量,来判定胜负。
由此,也衍生了一种偷家流派。
也就是专门搞出一个刺客大队,不交战,不接火,就是自杀式的去攻击对方的建筑。