【抽取成功:获得逆风(白)1】
“……”
嗯…感受到血压升高了。
橙子口味,可以使装备者变成橙子味。
发光则是使装备者散发微光。
逆风就是纯粹的冤种技能,降低装备者25%的移速。
这三个技能绝对是当初来工作室实习的三个大学生加入的!
当时想着赶赶进度,看看能不能吃一波学生放寒假的红利,就到附近大学招了三个看着不错的大学生。
一段时间试用下来,发现他们确实非常有实力,也很有想法。
技能这块颜牧就做了甩手掌柜,任由他们发挥。
听他们说,他们三个在游戏里增加了很多有趣技能,可以增强游戏趣味性。
当时他还专门查看了一部分,确实非常有意思,也就全部保留了下来。
技能完工时,还专门给三个大学生每人包了一个2000元的大红包。
结果不到一周,那三个家伙就跑路了。
说是敲代码太无聊,世界那么大,他们想去看看…
三次单抽试水过后,心中默念:
“十连抽!”
【抽取成功:获得光亮如新(白)1、光滑(绿)1、潮湿(白)2、召唤触手(蓝)1、光合作用(紫)1、力量强化(白)1、敏捷强化(白)2、闪避精通(紫)1】
暗金光团中连续两道紫光闪过。
“嗯?”
颜牧惊喜出声。
几个白色技能没什么好说的,就是字面意思。
敏捷强化和力量强化一样,都是增加五点基础属性。
重点是光合作用,只要在阳光下,就能缓慢恢复生命与魔力,每秒回复1点。
虽然它正确用途是附魔在装备上。
前期也是可以先安装在怪物身上的。
前期怪物血量除了boSS,普遍不超过500,魔力更少,技能效果前期应该会非常不错。
再加上闪避精通,对低于自身敏捷的敌人,闪避机率大幅加成。
配合光合作用,在战斗中持续回血,还打不着,想想就头皮发麻。
剩下1500灵魂,花去100购买了一只普通级史莱姆。
运气不错,直接就是三个栏位。
不需要花费额外的灵魂刷满栏位了。
不朽迷宫里,每个品质的怪物都有其对应的栏位。
栏位就相当于它们的装备栏,只不过这个装备栏什么都可以放进去。
而且相同类型的技能、装备是可以叠加在一起的,并不会占据额外栏位。
又随手打开背包查看签到获得的精英史莱姆,四个栏位。。。
只能说还不错。
目前拥有两个怪物模板,总共也就七个栏位,前期技能稀少,只能将重点放在精英史莱姆上。
“如果有五个栏位,那就完美了,可惜只有四个。”