白骨的减少,行进的速度反而提升起来。
用蜗老的话讲,任何事情都没有绝对的好坏,就看你身处的位置受到什么影响。
威森特尔手下的白骨们损失惨重,有的战骨手下只有几名玉骨,可谓相当凄惨。
从另一个角度看,这样一来也大大提升了速度。
相比之下,云铭的下位骷髅们算是损失最小的,还有新晋的玉骨和白骨补充,一时间成为战骨们羡慕的对象。
战斗的痕迹还清晰的存在,上万的灰骨们正在森林中慢慢扩散,莫尔随手一挥,一道斗气从手中激射而出,横扫一大片灰骨。
从灰骨群出现的一霎那,莫尔就有了撤退的心思,当灰骨的规模超过强骨的等级后,莫尔当机立断下令撤退。
跑了没多久莫尔就意识到不对劲:真是骑骨的话怎么可能只见灰骨?又怎么可能放任自己离开?
唯一的解释就是支援的骑骨留不下自己或者压根就没有所谓的骑骨!
谨慎的莫尔没有立刻返回,而是先联系了自己的上司确定情况,身为远胜普通军队的私人卫队,卫队的情报能力也超乎常人想象,否则各中队、小队怎么能在不惊动当地驻守军队的情况下屡屡发现潜入的骷髅!
经过卫队情报系统的运作,最终确定莫尔小队的附近根本没有骑骨出没的情报,莫尔小队被骷髅耍了!
该死!莫尔带领小队立刻返回,一来一回耽误了小半天的时间,这群骷髅果然早跑没影了!
莫尔立刻选择追击,但上面一开始下达的命令是不留一名骷髅,包括灰骨!
没办法,莫尔小队只能老老实实的当起免费的“清洁工”。
一边清理灰骨,莫尔一边命令擅长追踪的队员寻找骷髅的踪迹,传来的结果让莫尔本来就郁闷的心情变得雪上加霜。
灰骨的数量太多,弄得森林中到处都是,队员花了好大的力气,跑遍了小半个森林才辨别出骷髅逃跑的踪迹。
没想到居然在好几个不同的方向发现骷髅的踪迹,而且看起来数量还都不少。
难道真的有骷髅支援,但是不够留下自己,眼看着自己带领小队撤退?
莫尔顿感疑惑,理不清头绪。
早已走出森林和威森特尔汇合的云铭正有些得意,按照云铭的推算,人类武者应该很快就会反应过来没有支援的事实,直到现在还没追上来就只能证明云铭的计策奏效了。
说是计策,说白了连障眼法都算不上。
在被威森特尔问到怎么处理灰骨的时候情况紧急,云铭急中生智才想出这么个办法。
既然灰骨会不自觉地跟随上位骷髅,云铭将计就计,先把骷髅们分开,让他们从不同的方向走,同时把灰骨群完全驱散开。
离走出森林还有一段距离的时候再对灰骨们下达不准走出森林的命令,挑选出足够多强壮的灰骨,赶着他们朝森林外走,造成大量骷髅分头撤离的假象。
云铭还告诉战骨们一定要把灰骨们的骨头收集起来,小的不管,大块的不能被发现。
这么做极有可能会暴露踪迹,可云铭也管不了那么多了。
云铭的主意很简单,可以说是粗糙,但还是成功了,云铭赌的就是人类和骷髅都默认的一个事实:骷髅在行动时绝不会带上灰骨。
就是这样一个事实,人类和骷髅都忽视掉了,再加上莫尔的“谨慎”,阴差阳错的成全了云铭的小把戏。
有一点云铭没想明白,就算人类武者被自己的把戏耍了一下也不至于耽误这么长时间。
说来可笑,正是“不准放过一名骷髅,哪怕是灰骨”这个看起来碾碎一切骷髅的命令在一定程度上给骷髅一条生路。
岩塔城,联盟第五军团指挥所。
杀肃的气氛一如既往的遍布整个指挥所,一直蔓延到每名士兵的脸上。