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第5章 觉醒仪式(第2页)

僵尸的体力在理论上是无限的,修一就算跑得了一时也跑不了一天。

光头男若是铁了心要他喂僵尸的话,他早晚都会被吃掉脑子。

好在光头男是脑子有问题,却还没到无可救药的地步。

他甩出了第二张卡。

这张卡落在修一头顶,变成了一个倒扣大碗形状的黑色防护罩,将修一完全笼罩在内。

僵尸一头撞在防护罩上,饶是力大无穷的僵尸都无法突破这层看似薄弱的屏障。

“我亲爱的孩子,请原谅做父亲的失职,刚才忘记给你保护了。”光头男拍着手,完完全全就是个蛇精病的样子:“啊……做父亲的就是要为孩子撑起一片天啊……对了,你只有十分钟的时间,十分钟之后,防护罩会自动消失,可别被僵尸吃掉了哟……我会伤心的。”

修一:“……”

蛇精病人思路广,总感觉自己无论如何都玩不过蛇精病啊……

修一又没有给人家当儿子的瘾,当然不可能对光头男怀有期待。

反正光头男没给他当面弄死就算是幸运的了。

他现在需要考虑的事情是自己要创造的第一个生物,或者物品是什么样的?

之前光头男给他讲解的时候非常详细,无论是创造生命还是创造物品,都必须遵循某些特定的规则。

首先,要与【遗物】有肢体上的接触。

然后集中精神,编织造物的信息。

越详细越好。

还有就是造物的强度与成功率是有很大弹性的。

比如创造一位神明,前提条件是必须了解这位神明的基本信息。

假设信息模糊的话,也不是不能创造,但成功率会无限降低。

除非异世界真的有这么一号人物,并且感知到了这里有人在召唤祂,甚至愿意投下目光……

这个概率简直比连续双色球彩票中头奖还低了。

如果异世界不存在类似物件或生命也没关系,虚构生命也是可以的,老传统了。

但虚构生命的话,召唤者就必须给出比较详细的数据了。

小到身上的一颗痣,大到名字,年龄,性别,目前状态等等等等。

为了确保创造的成功率,召唤者还可以通过编撰故事的方式为造物填充设定。

简单一句话,有关造物的信息越详细,成功率越高。

造物的能量等级越高,召唤成功率越低。

说白了这就是类似投简历,名牌大学毕业的投个好公司,次一级的就放低要求。

鱼找鱼,虾找虾,乌龟配王八。

配上了就会所嫩模,配不上……不好意思,可能连下海干活的机会都没有。

光头男津津有味的看着修一冥思苦想,一旁的僵尸不断拍击着防护罩。

防护罩遭受长时间的攻击,居然隐隐有了一丝裂纹……

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