在战略上,小马哥这时候,还是太嫩了啊……
…………
在游戏业务上,
基本上有了《传奇》、《奇迹》两个产品,再加上运营开放平台,就可以了。
至于后续,趣游公司下面的其他几个工作室,也在研发新的游戏:
祖龙工作室,正在开发制作“天龙八部”网游。
这是隋波凭借着上次《西湖论剑》认识的交情,亲自找金老买的版权。
老金对他上次在游湖的画舫上对小说的“解读”印象很深,觉得他对武侠和小说有着自己独到的见解。
所以也欣然同意,把小说的游戏开发权卖给易趣。
100万港币,易趣拿下了《天龙八部》的游戏改编权(包括端游、页游和游戏周边产品授权)。
天下工作室,正在开发《水浒Q传》。
这是隋波提了一下想法,然后Fishman当即就非常感兴趣。
四大名著这种顶级IP,又不需要版权。
除了红楼不太适合游戏开发之外,其他三个作品,一直都是游戏公司取材的最爱。
其中最典型的,就是《三国演义》了。
以三国为背景题材的游戏,简直不要太多!
像日本光荣株式会社(KOEI)开发的《三国志》系列和《真。三国无双》系列,就是其中的巅峰之作。
天夏科技之前开发的《西游记》创意也是如此。
不过这个项目在当初被网易收购时,已经并入了网易。
也就是现在,网易正在开发的《大话西游》前身……
所以,手头没有现成项目的天下工作室,干脆就重新开发新游戏。
可乐工作室在这次分拆重组中,跟着游戏大厅业务,一起并入了易信公司。
现在,可乐工作室的经典游戏,“打雪仗”,已经成为了校内网上的爆款页游!
以老谢、余雪松为核心的原可乐吧研发团队,
现在正担任着易信游戏大厅产品的负责人。
也是隋波亲自指定的,易信“游戏开发平台”负责人。
天晴工作室,则在继续开发《幻灵游侠》。
对于这款游戏,隋波没有报太大期望。
就算先养着这帮人,让他们先完成之前的梦想。
反正以易趣如今的游戏运营能力,上线后就算不大赚,也不会亏。
之后,再看看是让他们继续开发成名作《魔域》,还是再找个新的IP来改编……
想到IP,隋波觉得有点可惜的是,
2002年,网络文学市场还没有成型。
幻剑倒是有了,起点还没成立(要到5月),也找不到什么好的故事来改编。
内容这一块,等到03年再布局吧……
游戏业务的布局,基本上就是这样。
后面具体细节,像和盛大联合运营、易信推出开放平台,举行发布会这些事。