更别说这些亡灵。
小兵打前阵,试探敌情,厉害的跟在后面,趁机偷鸡。
亡灵天灾,为什么叫天灾?就是因为那无与伦比的数量。
绝对的数量,代表的绝对的质量。
“轰!”
“轰!轰!”
“轰!轰!轰!”
“……”
前方的洞穴中不断传来爆炸声,并且一点一点的往深处蔓延。
爆炸产生的冲击波,摧毁了矿洞墙壁上镶嵌的灯光和摄像头。
但视野并没有变得昏暗,几乎一刻也不停地火光,代替了灯光将整个矿洞照得通亮。
整个矿洞阻击战的具体构造,两人的想法相当一致。
相当尊重人类的炸逼本能。
原先想过手工设置陷阱比如弓弩、陷坑、摆锤等,可是后来发现,这些陷阱对骷髅们所制造的杀伤力,还不如爆炸来的大呢。
而且炸药还方便,挖个坑,埋一下设置个信号接收器或者绊锁就可以。
简单方便,一个事半功倍,一个事倍功半,傻子都知道怎么选。
所以二人除了中间的那条轨道,轨道两边可以说是密密麻麻的,摆满了炸药。
回来的时候连轨道上都放了些定时炸弹。
而且矿洞里空间狭窄,根本没有闪躲的地方。
200米长的道路,这一路所制造的杀伤数量恐怕比大厅里的还要大。
过程的确如林雨好人预料的一样。
开启冲锋的骷髅根本不允许后退。
杂乱纷纷的挥舞着矿镐,后面拥挤着前面。
封闭的空间里,炸药发挥了最大程度的威力。
每一次爆炸都会使冲锋的势头顿减,多则十几个,少则几个,在爆炸中骷髅被掀飞。
半圆形的火光直接吞食了,爆炸中心点的骷髅,连灵魂之火都留不下来,爆炸内侧的亡灵骨骼被撕裂,爆炸外侧的也被瞬间掀飞。
横飞的石块和炸碎的白骨,还能撞碎后面紧跟着的十几个骷髅身上的骨骼,在动能消失之前,还能镶嵌在上面。
有些钢珠铁钉甚至能,巧妙地穿过几十个骷髅的骨骼缝隙,撞到位于中间的矿工骷髅身上,镶嵌上面。
被掀飞的那些骷髅,运气好的挂在墙壁上下不来。
运气不好的,掉了下来,连同着那些被炸断下半身的骷髅,一起被后面冲上来的亡灵们踩在脚下。
根本爬不起来。