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第18部分(第1页)

外界都说这个电影是中国的魔幻电影,我觉得有点魔幻写实主义的色彩。但是我们上千年的文化中,魔幻色彩被弄得比较淡。虽然我们也有《山海经》,那是非常魔幻写实的。

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美术 叶锦添(2)

但是到现在,生活变得有道理、有道统,又受到西方的洗礼,现在有个真空。我们创作的东西有可能会跑到原来的比较有想像力的方向,也有可能更往西方的路径走。

我在德国曾经做过一个瓦格纳的歌剧,它是一个去讲有意念的祈祷的戏。在《无极》里面,我就回忆当时的经验,就是说当你设计场景的时候,怎样设计出人物的心理状态。

我发现在《无极》里面,每个人都讲不出自己想要什么,倾城讲不出来,昆仑讲不出来,光明也讲不出来,每一个人都是封闭的。绝杀之地,包括这个戏里面很多东西,都用了潜意识,就是梦中的景象。它不是真实的,但是你得尊重梦境,因为梦境更接近人跟人之间的关系,能够产生影像艺术来。

【叶锦添说人物造型】

从张东健到昆仑:野兽之魅

我因为要给《无极》做造型,去看过张东健以前的很多作品。我觉得他有张非常漂亮的脸,就是那种过目不忘的漂亮。我还跟他说,我看到他,觉得有点像看到周润发的感觉。他从眼神到整体,都很有镜头感,镜头一拍到他,你就会被他吸引住。这就是一种力度。

我在他的眼睛和体型各方面,做了非常多的工作,想让他变成一个有点像野兽的人物。后来凯歌跟我讨论,我们要抛开以前拍戏的那些框框来做《无极》的结局。就是英雄不一定就是某种框架的英雄,我们要没有限制。

昆仑的造型一开始有点滑稽,慢慢地我们回来一点点。开始那个有点像水池一样的头发的造型,希望使张东健漂亮的脸给人一种新的感觉,但是这种漂亮又不能走传统的老样子。为了这个目标,我们想了非常多的方法。

从谢霆锋到无欢:无根之美

无欢的造型里运用了很多鸟的标志。鸟的含义就是飞,是完结,没有什么根,很少停在地上。我觉得无欢是一个绝顶聪明的人,也非常冷酷。所以,在霆锋的造型上,就会发觉这样的含义,鸟是在不断地飞的,包括很多场景都配合了这种造型来走。

从真田广之到光明:调皮之魅

光明的造型是贯串了花的意象,光明是跟花有关的。《无极》有一个很特别的地方就是,我在每一个演员的造型上都加了一个很特殊的东西,在他们以前的造型里从来没有出现过的。比如说真田,我就加了一个鞑靼的胡子给他,一加了胡子他的脸好像就不一样了,这就是光明了。

我跟凯歌提议这个造型的时候,他就很喜欢。他说很好,有点像顽童。真田本身是很严肃的,他的其他戏都是一张很严肃的脸。但是,他加了胡子之后就严肃不起来,就有

一点点的调皮,刚好跟这个角色是相配的,使得光明的性格又多了很多不同的东西。

从张柏芝到倾城:神秘之美

很多人都非常熟悉张柏芝,一看到张柏芝就认得她,而且对她的印象是非常深的。怎么做一个“倾城”就很难。后来我就想,她最让人瞩目的是眉毛,很黑很弯的眉毛。我就跟她讨论,能不能把她的眉毛弄浅掉。后来她答应了,我就把她的眉毛染成红色的。染成红色之后,就发觉整个张柏芝的脸就有点不一样了,会散发出很神秘的感觉来。包括她的嘴唇和头发,你看到她整体的感觉,就觉得,她好像就是倾城。她不是以前的张柏芝了,但又确实就是张柏芝。

从刘烨到鬼狼:漫画之魅

鬼狼的造型比较靠近正子原来的设计,有点漫画色彩。我们之所以保留某些角色的漫画感,就是希望这个人物保有想象,能够有比较强烈的想象色彩。我和导演在鬼狼造型上前后做了很多改变,尤其在颜色上。开始颜色上很夸张,有点像日本舞台戏的那种化妆。后来发现其他人物的妆都不浓,很淡的,每个人都没有什么妆,基本上就是颜色。然后就在鬼狼的身上,我们在“银”上面做了非常多其他的改变,同时也去掉了舞台浓妆的感觉,剩下了我们这个戏的特点,就是讲求皮肤的颜色跟质感。

从陈红到满神:飘逸之美

满神是一种寓言式的形象。这也是跟凯歌讨论最多的一个角色,因为我们很难去定位满神,包括她的演戏方法,对于这个角色,感觉完全没有头绪。我们试了非常非常多的造型。之前我设计了一个很好看、大家也都喜欢的造型,但是凯歌感觉那个造型,满神的两条头发荡下来,有一点邪气。我也觉得对。后来他想了另外一个造型,要点飘的感觉,但是就只有那几片海中的石头,闪亮的,产生寓言的石头,去表达这个角色。

很多人讨论《无极》中演员的造型是倾向于写意还是倾向于写实,大家都讲,好像有一种京剧脸谱的感觉,倾城呢,又多一点时尚妆的感觉。我其实都没有这样想。

美术 叶锦添(3)

在设计人物造型的时候,我觉得关键是,整个戏要有一种让人相信的东西存在。但是这种让人相信的东西本身具有两面性,其实是很矛盾的。因为戏是超现实的,你看见的东西,包括人物造型都是假的。但是你又会喜欢这个人,希望相信这个人是存在的,是真的。所以,我每一个造型都在做这种真与假的融合。

电影造型和舞台剧造型是不一样的,舞台剧上的人物样子,就是跟现实有距离。在电影中,我们也要加入很多舞台戏剧性的东西,就是所谓的超现实设计,但是这种痕迹又要求非常淡,说到最后就是要符合一定的现实的标准。

【叶锦添说景】

北公爵住所

原来设计场景很简单,就是所有的景都服务于这个角色。但是我和凯歌理解无欢这个角色,不是说他到底是好人还是坏人,他喜欢吃辣椒还是喜欢吃香蕉。不是的,我们希望用景来传达他潜意识里的东西,但是手法又要非常明确非常夸张。北公爵只是非常骄傲,非常孤僻,但是自身条件又非常好,又年轻。在我之前的置景方案是,很多布掉下来,成为一个空地,连墙壁都没有。后来我加入了,就反对这个方案。因为我觉得那样的话,戏拍出来会像日本早期的影片,太形式化了。

我觉得电影场景应该介于真和假之间,就是说,看到的东西是实在的,但是可能也不是真的。在这种状态里,一个景一个景接下去,整个戏会带着观众走。我在设计北公爵住所时,当初想应该有一些柱子,一些发亮的柱子,而且有中国的花纹。然后,地板不是垫地的,而是离地的。但离地时怎么离呢,要筑墩吗?我就想了一种像殿楼一样的筑墩,尖的。地板是一个很亮的黑黑的地面,底下是尖的筑墩。这样,就有一个张力在场景中存在了。这个张力是无形的。

王城

我第一眼看到王城,是它在改造的时候。当时我觉得这个王城力量有点弱,因为可能在大景上,还没有达到凯歌的要求,那个时候很多东西都有点不足。那个屋顶好像很矮,和平常建筑的比例不对。

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