不知不觉间,夜空已经在这座只有他一个活人的城市里,呆了好几天。liang
古城中,近半的房屋塌陷,可余下部分头上不漏雨的屋子,依然有的是。他花了不少心思,在城外搭得那临时营地算是白干了。
城内的骷髅也好、腐尸也好,密度都很高。
若是冒然的攻击,就如同厕所点灯“找香”,全城的魔物都会炸了毛地冲上来将他给灭了;到那时候,不想死的话,除了开传送门灰溜溜地逃命,再没第二条路可走。
打开最初的局面是很难的,仗着君王气息被亡灵无视的条件,一点点地在城中搜寻合适的展开地形。
最终,选在离宫殿不远的城中拐角处,那里有两栋半塌的房子,房子之间的部分,是亡灵密度最小的地方。
在复苏、生命之水、君王气息三重保险之下,硬着头皮顶,才堪堪在魔甲血量降为两成之前,将它们给消灭。
以往的边打边跑战术,在这里完全无法使用,只要他敢离开这两栋房子之间,浪上两步,便会有更多的亡灵围过来,让他深刻地感受一下,自己期待的骷髅海威力如何。
打开最初的局面,后面的事便好办很多,以此为圆心向外扩散,一点点蚕食,消灭城中亡灵的数量。
魔甲自那次夜空生病昏迷后,恢复了正常,他能感到经验获取不再让身体痛苦,便安下心来收割经验。
大量经验地涌入,让魔甲的等级再次提升,达到了15级。
当前,死灵专精已经加入了八点技能点,根据生命专精的经验,只要加入的技能点到达九,便会开启高级魔法。
将一点技能点忐忑地加了进去,如自己所料的那样,高级死灵魔法被激活,可见。
高级死灵魔法,与高级生命魔法一样,同样有四个可选魔法,分别是:“毒球”、“君王之怒”、“亡者召唤”、“灵魂归宿”。
四个魔法中,只有“君王之怒”是君王气息的分枝,其余全都是新魔法。
君王之怒:“以下犯上,其罪当诛。”君王的威严不容冒犯,与亡灵生物对战时,已方伤害提升百分之三十。
毒球:“将世间的怨气凝聚,从死亡之中提取精华,最终转变为难解的毒素。”会对敌人造成持续的伤害,并虚弱敌人,让其减速。
亡者召唤:“召唤亡者为你战斗。”
灵魂归宿:“亡魂视你为魂归之所。”
现在手上还剩下两个技能点,该怎么选?
最后那个“灵魂归宿”神神叨叨地,让人看不懂什么意思。有可能与召唤野兽的分枝“野性觉醒”一样是个坑,学了没用,或很难找到使用的方法。第一个将它排除在外。
至于,那个“野性觉醒”,到现在自己都找不到怎么使用。
剩下的三个魔法都很有用处,“君王之怒”加百分之三十的伤害,对亡灵;“毒球”可以丰富他贫瘠的魔法库,让他拥有第三个可造成伤害的魔法;“亡者召唤”一看就知道,是个召唤魔法,就是不知道召出来的是骷髅还是腐尸!面对三个都很想要的能力,夜空的选择困难症又犯了。硬是在心里来回拉扯了一个钟,才做出决定。