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第1244章循线探源追魔踪11(第2页)

我的声音似乎没有传达给另一端的少年,他正聚精会神地忙着召唤流水精灵,而从另一边的烟雾中,火焰精灵与土偶也重新回到战场,但是相貌相当狼狈,土偶还能够藉司徒鹏程面恢复,火焰精灵却没这种福气,看起来随时都会熄灭。

“终于把三张王牌都揭开了吗?要不要再给你一些时间想战术啊?”

随着流水精灵的召唤完成,少年从远方看了过来,虽然没有说话,不过那双眼睛之中已经不像先前充满着不安与逃避,而是一双面对着挑战的眼神。

在少年的指示下,流水精灵使出了“水幕”,这是种对光束攻击十分有效率的防护魔法,在引导雷电与支援水系所衍生的障眼法中也有不俗的表现。

但如果以为玩家会这样理所当然地接受游戏基本设定就错了,找漏洞并钻漏洞是每一位玩家共有的本能,尤其是在眼前的战场上,水幕的特殊应用条件已经备齐,若

是不能先发制人,就只能暂避其锋。

虽然“紫微”现在的状态能够做到先发制人,我却不打算这样做,这场战斗必须让少年招数尽出才行。

就在如此盘算之际,“水幕”之下出现一颗火球,这正是玩家之间称作“蒸笼”的广域攻击,以火球加热水幕,使毫无杀伤性的水幕成为稍微沾上一点都足以灼伤人的危险武器。

在这大型蒸笼中能来去自如的首推土偶,既不怕水,又不怕高温,藏在雾气中进行突击绝对是首屈一指的杀人兵器。

闪过迎面而来的加热土炮,熔岩弹,我以轻松的心情在“蒸笼”之外找寻突破的可能性。

现在的情形如果抓准机会直接对少年出手也并非不可能,因为少年并不可能身在蒸笼之中,然而若是采取此法将无力疏导少年心中的情绪洪流。

但就算要疏洪也不能这样继续下去,否则说不定打到天亮还没有结果,毕竟这不是在“混沌前线”之中,我没办法计算对方还有多少魔力储量。

那么就只有想办法往少年的伤口上洒盐了,不仅宣泄压力而且兼具消毒功能。

为了能成功嘲讽对方,凡事得从了解开始。

“说起来你们为什么会玩“混沌前线”这个游戏呢?”

在闪避攻击之际,我心神二分,使出“传音入密”向少女探询消息。

“因为看到广告就试试看。”

忽然听见我的声音,少女有些惊讶地望着我,随即配合地回答,大概在她心里已经明白只有我能帮助她的弟弟。

“然后被吸引住吗?不太可能吧,这么难玩的游戏。”

“因为操作不顺,一开始一直死,我又不喜欢认输,所以……”

“所以就继续玩下去了?”

对于我的接话,少女微微颔首,显然是认同我所说的话。

以前曾经提过“混沌前线”是一个操纵方式十分复杂的游戏,就算有“职业法则”的帮助,操作也不是容易的事。

在游戏论坛中甚至有讨论版专门操作方式,更有完美主义狂热者的存在,某方面我真佩服那些为了达到完美操作的可能性而赌上青春在这款游戏的家伙。

不过仅仅因为这种理由就能够把这个无聊的游戏玩下去,少女这种好强的个性还真不简单,既浅显易懂又属正向竞争,如果目标再改善些就更好了。

比起来,藏身在蒸气之后的少年拥有的却是在柔弱的外表下藏着难以窥见的尖锐,这样的个性就算别人不将其捅破总有一天他也会自己捅破吧?

这极端的性格让我想起了对方的角色名称。

一对着名的……嗯,是兄妹还是姊弟来着?

“角色的名称也是你取的?”

对于我的问题,在一旁的少女摇摇头。

“那是依照子铃的建议,用我们以前拥有的,一本已经不见了,书名也不太记得的绘本角色的名称取的。”

为什么连名字都知道了还不去查啊!那本书就叫做“汉赛尔与葛丽特”啊!不过“糖果屋”才是他们想知道的答案吧?

“公会也是你设立的吗?”

“公会是子铃设立的,说是在各方面都有优惠。”

“是吗?”

我或许找到了下手的隙缝。

(本章完)

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