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你把技能点砸在了「挥袖拨云」、「另外一击」、「即死接触」、「波幅掌握」、「领袖光环」上面,决定此时此地要把贝尔斯弄死。
你七具分身杀意凛冽,但贝尔斯却看向周围无人之处。交战中仍然胆敢移开目光,不是从容自若就是持有无视觉死角的能力。
他察觉到了,
遥控七具机械分身的本体无论是谁,一定离这里不会太远,就凭这若有似无的延迟。
何等的敏锐。如果可能,真不希望与这种男人站在对立面,但换个角度,他绝不该与你同时存在于一个世界。
“你知道我能对付多少敌人吗?”
说罢,贝尔斯伸出四根手指。
“四万人。”贝尔斯一边冷笑,一边背靠墙壁,盯着自己的手指,“靠着墙壁,同一时间最多与四名敌人交手,不过是把一对四重复到体力耗尽为止罢了。七人?区区七人你以为占优势了?”
胡扯淡!
他说的每一句话都不值得相信。你遥控着所有分身扑向贝尔斯,而后者也左手持手枪,右手握紧反曲刀,全身放松从容应对。
七具分身渐渐排成一列纵队,
齐齐挥拳。
淡定的表情,从贝尔斯的脸上消失了、他惊讶不已的冒出来一句:“莫非……?”
2×7是个简单的数学计算。每个分身都开启了「暴虐炼气」将拳头威力发挥至最大限度,伴着「穿心一击」技能二连用的效果,后面的拳头击中前者后背,力量逐一传递至最前端,14倍破坏力的恐怖直拳最终由分身1挥出,
挥向贝尔斯。
你曾做过简单实验——加上「暴虐炼气」和「穿心一击」的拳头能将5厘米厚的钢板砸成纸团。14倍……
贝尔斯惊了!
他感受到死神停留在自己的肩上。出于本能和千锤百炼的习惯性动作,他摆脱了恐惧导致的身体僵硬,向侧前方滑步躲闪,与此同时他还挥刀砍向分身1。也不是什么技能,只是身经百战条件反射。
直拳毕,
在你分身的面前多出来条直径一米多,一公里多远的虚空路径。它穿透了所有房屋建筑,击杀了倒霉的路人,毁灭了直拳方向的一切。在这条圆柱形的毁灭空间里,什么也没有。
只是一拳的威力。
妄想着在躲避同时反击的贝尔斯,挥刀砍得太浅了,只把分身1的额头表皮划伤。而贝尔斯整个人被强劲拳风带飞!他明明彻底躲开这一拳了,完完全全回避了。
他狠狠撞在墙上。
而后,才传来毁天灭地的恐怖巨响——那是你这一拳造成的破坏声。像是火山爆发,又似大型地震,更胜百米高的海啸正在逼近。实情是,有人出了个直拳。
“……你!”贝尔斯用惊恐的表情盯着你。他这一生见过太多强敌,赢过数不清的惊险战斗,但从未见过如此夸张的威力。
绝招,当然要先出!
随着不断成长,你对技能以及分身的掌控力与日俱增,所以才能做到技能同时叠用和分身之间的破坏力传递。只要理论上可行,你就迟早可行。最早掌握的「穿心一击」已经被你玩的炉火纯青,是最大的杀招。
咔!
就在你给分身1止血之际,贝尔斯把自己脱臼的左肩膀重新接上了。你必须止血,否则要流血身亡,其实也就耽误了半秒。贝尔斯半秒就接上了自己的肩关节,实在是疯狂。
贝尔斯脸上的从容消失了。
当然,他再也不会给你任何机会让分身们重新排列成纵队,但他的左手也不再最佳状态了。关节脱臼并非接上之后就彻底痊愈那么简单,仍然会隐隐作痛,而且若太用力马上会再度脱臼。这是需要静养的伤。
贝尔斯左臂再也不能发力了。还能用,却大幅受限。
或许他打算拖延时间,开始用手枪射击。
「挥袖拨云」并非和大多数技能一样是主动使用的,而是在开启与关闭两种模式中切换。也就是说,战斗中你将自动拨挡来自面前的一切轻攻击,无论近远。区区手枪子弹是绝对无效的。
实际上贝尔斯的手枪附带着一种可怕的伤害效果,但具体是什么已经和你毫无关系。反正无论他的反曲刀还是手枪全都废了。
“没用没用没用!”