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第51部分(第2页)

“那当然!那可是王后陛下的英明决定!而且英雄胡飞那么强!你见过一个人独自打败恶魔大军的例子么?”

“不过即便如此。王后陛下也不能将这里的资源都用来招募军士吧,搞得我们现在连饭都吃不上了!”

“嘘!噤声!其实这件事情大家都有怨言呢。王后陛下掌握着全国的财富,却对我们这块皮毛之地收刮三尺,还不满足。听说盗贼工会的分会长今早就大发雷霆呢!似乎是对王后陛下擅自将盗贼工会的镇会之宝,赏赐给胡飞的事情……”

……

将已经被流言蜚语充斥的小镇抛入脑后,胡飞、小精怪格鲁二世、恶魔路西以及麾下的杂兵正行走在阳关大道之上。

狮鬃披风。

品级:高级宝物。

效果:部队士气+2。

“这就是盗贼工会的那件镇会之宝啊。果真好宝贝呢。”胡飞骑坐在战马上,上半身随着道路不断地悠然颠簸,手里则抚摸着一件白色,周边镶有金黄色的毛绒披风。

情绪,一直是影响一个智慧生命的重要因素。表现在武学方面,便有心武境界,有黯然销魂掌等等。表现在英雄无敌的世界,便是士气值了。

士气值高昂,常常能让部队发挥出150%的战斗力。反之士气低落,再强大的兵种也会陷入到落后挨打的局面。

据小白所讲:英雄无敌3的时代,士气值是以+3至-3的范围不断浮动的。但是如今到了英雄5的时代,士气值已经发展到可以低于-5,高于+5。可见士气的因素影响越来越大。

当然对于如何换算士气值,同一阵营、不同阵营,同一种族、不同种族之类的规则,胡飞一概不清楚。小白倒是头头是道,在地球上的时候他就是英雄无敌的骨灰级玩家了。

不过即便不清楚,+2的士气这样的宝物,胡飞还是清楚其价值的。

喜滋滋地将狮鬃披风装备上后,顿时眼前的半透膜资料框中又出现这样的选项。

“已装备狮鬃披风,是否显示视觉效果?”

当然选否了!

狮鬃披风虽然看起来高贵而又霸气,但是要配合胡飞本身的全身骑士铠甲,以及战马、战旗的色彩搭配下,就显得相当土气傻帽了。

更何况把这样的装备显露给别人看,四处彰显自己的高级宝物。难道是要引人来抢不成?

装备上披风后,胡飞的属性就变成了:

胡飞。(4级)

人族圣堂势力英雄。来历神秘,似乎没有人知道他的家乡在何处。毫无疑问,他是一个有着故事的男人。他的强大毋庸置疑,甚至匪夷所思。

攻击:16(+1)。

防御:17。

咒力:3。

知识:3。

士气:+1。

英雄专长:

战力超神。英雄每增加1级,所率领的任何部队,攻击、防御、速度各增加3。同时将在战斗中寻找到乐趣,越战越勇,士气渐增。

英雄技能:

反击(高级)。骑士英雄的种族独有技能。当骑士呆在建造了训练场的圣堂城堡时,可以将圣堂势力的低等级部队训练为高等级部队(例如将农民训练为弓箭手)。另外提高骑士所带部队在反击时造成的杀伤。

防御术(专家级)。减少部队所受的近战杀伤30%。

攻击术(专家级)。公共技能。增加生物的近战杀伤力15%。

闪避(基础级)。标准能力。将部队所受的远程杀伤减少20%。

英雄队伍:

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