看来近些年米利坚那边的科幻电影已经满足不了咱们种花家的科研人员了,咱们现在开始对他们的游戏下手了。
王华辅给自己看的动态图片是,游戏《星际争灞》中人族的攻城坦克……
首先对没玩过《星际争灞》游戏的读者老爷讲解一下,《星际争灞》中人族的攻城坦克。
这一款坦克他的最大特点是它有两个形态……
第一个型态是坦克模式:在该模式下,攻城坦克可以移动和攻击近距离目标,但火力和射程就是一般的坦克。
第二个模式是攻城模式:在该模式下,攻城坦克的射程和伤害极大提高并可造成范围伤害,但无法移动和攻击近距离目标。
而这款游戏当中的坦克制作方非常用心,它的第二形态在游戏里表现的很符合科学依据……
在游戏里这一款坦克想要从普通的坦克模式,转换成攻城坦克模式,需要一个步骤,那就是坦克会像是吊车一样,在坦克四周会撑起四根支撑架,能完全的把坦克支撑起来,这样曼坦克再发生远程炮弹的时候,就不会因为后坐力而到导致自身不稳定。
其实,游戏当中的这一款坦克,它其实就是把坦克和自行火炮进行了结合。
在战场上,坦克和火炮是两种不同的武器系统,它们在功能、结构和用途上有明显的区别。
坦克是一种具有强大直射火力、高度越野机动性和很强装甲防护力的履带式装甲战斗车辆。它主要用于与对方坦克或其他装甲车辆作战,也可以压制、消灭反坦克武器、摧毁工事、歼灭敌方有生力量。坦克通常装备一门中或大口径火炮以及数挺防空或同轴机枪,大多数坦克使用旋转式炮塔,少数使用固定式主炮。坦克的设计旨在近距离支援步兵作战,提供火力压制和突击能力。
火炮,包括自行火炮,是一种远程射击武器,主要用于远程打击和火力覆盖。自行火炮是安装在轮式或履带式装甲车上的火炮系统,它不需要直接瞄准敌人即可进行射击,适合进行大面积的火力支援。自行火炮的炮塔左右移动一般受到较多限制,但上下移动自如,这是因为自行火炮更注重远距离射击和火力覆盖,而不是精确打击。
而佟蓬宇它想造出的塔克,就是游戏中坦克与火炮相结合的超级坦克。
《星际争灞》这一款游戏早在1998年就已经上市,当时电脑刚才种花家普及,而当时《星际争灞》这一款游戏,是网吧屏幕里最常见到的一款游戏。
但是,这么多年《星际争灞》这款游戏都已经出现第二部了,但是它游戏里的一些装备,为什么就没人造出来呢?主要是因为其科技水平超出了当前的技术能力。
《星际争灞》中的攻城坦克拥有双火力模式,包括双90mm等离子加农炮和180mm冲击炮,以及能够在攻城模式和坦克模式之间切换的能力。
然而,这种双形态下的火炮口径切换、液压传动变形技术,以及装甲技术和能源系统,都是当前科技无法实现的。
具体来说变形系统:攻城坦克的变形模式看似简单的液压传动变形,但实际上涉及到整个火控系统的升级和改变,这是当前科技无法支撑的。
综上所述,星际争霸中的攻城坦克虽然在游戏中具有强大的能力和独特的变形功能,但在现实中,由于其科技水平超出了当前的技术能力,因此无法完全复制实现。
但是,如果这一项技术实现……那么……会是什么样的一种情景呢?
当然是有他没他都一样……
现在的科技日新月异,炮营的移动速度早就不像电视剧中李团长那样的移动速断缓慢了,现在咱们种花家想找那种需要人推着走的大炮,那只能去军事博物馆里找。