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第23章 我比较俗(第2页)

简单说了一句谢谢以后,冯薇琳则坐在了陆恒的对面。

这个举动,顿时让周围的一群男生好生羡慕。

陆恒也感觉到,周围好像生出了一股若有若无的敌意。

不过,这些他都没有在意,他只是从包里把资料给拿了出来。

“给你,这是游戏的具体需求,我都--罗列出来了,你给看看,具体要花多少钱。”

“好的,这么点?需求这么少的吗?”

看着陆恒递过来的资料,冯薇琳随手接过,她先是用手指掂量了一下。

发现这个游戏需求居然没几页,粗略估计一下,也就只有3页左右。

上面的字冯薇琳也看清楚了,哪怕字体不小,这些资料也有点少了。

“啊?这还少?我以为很多了,还想着要怎么精简呢。”

这回轮到陆恒不会了,他在家里做这个需求表的时候,脑子里想的都是怎么精简。

原本,他害怕东西太多,可能冯薇琳看起来会很麻烦。

这会一看,好像这些内容根本不在话下。

“有点少,我之前参加编程比赛的时候,那个资料就有10几页了。”

冯薇琳点了点头,随后也没有再多说什么,自顾自的看了起来。

10分钟过后,她把资料放下,心中也大概了解了。

陆恒说的这个游戏,玩法单一,关卡设计也很简单。

不,可以说是,几乎没有什么关卡,很多内容都是循环播放的。

总体的需求就是,每隔几分钟,场景需要转换。

这样,就可以让玩家觉得,他们是在闯关,也会对终点产生好奇。

不过,有一个设计让冯薇琳很意外,这个游戏,居然是没有终点设计的。

也就是说,这个游戏没有所谓的通关条件,只要时间允许,就能一直玩下去。

“嗯,我大概看了一下,你的这个游戏,没有设置终点,这会不会有点不太好啊?”

纠结了好一会,冯薇琳还是问出了心中的疑问,他想知道陆恒是怎么想的。

一般来说,一个正常的游戏,在最后都会设定一个通关条件。

“终点?没有终点,就是为了让他们不断玩下去而设计的,不然,你觉得我靠什么赚钱?”

陆恒轻蔑一笑,这游戏本身就是免费,如果一次性就能通关,那他还怎么赚钱?

本身剧情就没有任何优点,也不能传达任何有意义的价值观。

不像后世的那些大作,什么只狼,对马岛之魂,使命召唤之类的。

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