也就在这一刹那,旁边的周平反应了过来,一脚朝着瘦小怪物踹去。
嘭!
怪物被周平一脚踹飞。
力量得到强化的周平虽然没专业练习过出腿该如何发力。
但这一腿的力量,对于个头仅有一米二左右高,身材矮瘦的怪物来说,伤害还是很足的。
被一脚踹飞后。
这只怪物狠狠撞在最近的大树上,砰的一下从树上摔落,躺在地上疼得滚来滚去。
周平也没有放弃乘胜追击的机会,上前,果断的用出手中短棍,并使用了技能,双重攻击砸向这只怪物的脑袋。
怦怦!
两下自上而下的敲击狠狠命中在怪物的脑袋上。
同一时间,周平面前与【每日任务】相关的光幕弹出新的字体。
【击杀任务已激活】
【哥布林11】
【你已获得一点自由属性点】
(击杀任务:第一次击杀新的存在,可获得一点自由属性点,往后同场战斗同时击杀双倍过往击杀存在的数量,可重复获取新的自由属性点。)
周平下意识就再次切换到黄色界面板,再去看自己的属性一栏。
果不其然,四大属性后又有+号显现,只要他用意念狠狠点击,就能再次提升。
“这。。。外出探险果然是对了,居然还有另外的方式可以获得自由属性点!”
“同场战斗击杀过往击杀数的双倍可重复获得自由属性点,这是不是代表着,只要我一次性击杀两只哥布林,就能再完成一次击杀任务?”周平心中遐想。
也是在他才从界面板上收回视线,要去看面前被砸烂脑袋的哥布林尸体时。
眼前的黄色界面板第一次主动提供信息。
带有属性值的界面板就与任务界面板不同了。
并非采用文字提示的方式告知这些信息,而是在周平击杀怪物时,直接用未知方式在他的大脑里,灌输了一些相关信息给他。
【击杀怪物后可选择不吸收,保存尸体,或对有爆出物品的怪物进行材料收集】
【选择吸收怪物体内能量,可提升能力值】
同时,信息中还包含这次加击杀的一些信息。
信息内提示,面前的这只哥布林死亡后是没有爆出任何东西的。
他只能选择保留尸体,或者对尸体内的能力进行吸收,提升能力值。
“周平,你。。。”
一旁,陈守义才回过神来。
靠近过来看到地面上哥布林脑袋被砸凹陷下去,脑浆血液直冒的画面,顿时有些恶心,忍不住捂住嘴巴。
周平也终于被陈守义的声音拉回现实世界,看到这一幕顿时有些反胃。
“只是杀了怪物而已,总是要杀的。”
周平开口安安慰陈守义,同时也是在安慰自己。
为了不让面前画面继续影响自己还有陈守义,周平直接选择了吸收怪物尸体的能量。
在他做出选择后,怪物尸体化为一团白光消失。
现场除了怪物脑袋流出的白色脑浆和血液以外,再没有死亡的哥布林尸体。
哥布林尸体消失的同一时间,周平也觉得身体自外而内多出来一股暖流。
这种感觉就像是弱化很多倍的加点力量时的感受。
周平也是下意识看向界面板的属性一栏,上面的数值除了后面都有一个加号以外,数字并没有变动。