外加一些补刀,但是酒桶已经控下峡谷先锋。
直接要来上路撞塔,加速扩大上路优势。
薇恩最怕的,当然就是这个腿姐青钢影了。
开团距离足够的远,锁定了就没法跑了。
所以扩大青钢影的优势,是最好的解决薇恩的办法。
这是从另一个角度解决问题,你打不过鬼,可以花钱养道士抓鬼啊。
何必自己去硬刚呢?
an觉得自己太机智了,他很想这一局就赢下来,避免一切的后顾之忧。
峡谷先锋放下,一头撞掉上单一塔。
慎只能退的更远,瑞兹被抓一次以后,面对卡尔玛的推线,也是打的相当的不舒服,没有办法去帮助其他路。
而陈稳也是一点不急,晚adc本身就不需要急,玩薇恩就更不需要了。
这个英雄,是真正意义上的,不存在打不动人的adc。
就凭这一点,薇恩就永远不需要着急。
别的adc英雄,总会面临一个对方前排太肉,从而a不动人的尴尬情况。
比如ez,你就必须要装备优势跟上时间,不然打不动人的ez,可能要把蓝打光,才能q死对面的大肉。
而薇恩不需要,既然不需要,那就玩好自己的就行了。
薇恩的每一个补刀,都相当于断了对方头顶的达摩克里斯之剑上面的一根头发。
这是挂在一整把头发上的达摩克里斯之剑,头发越少,悬着的剑就越有掉下来的可能性。
所以,要急的是他们啊。
陈稳前期的目的达到,作为一个对线能力不强的ad薇恩。
没有击杀对面的情况下,获得了整整二十个的补刀。
已经足够了,这个时候,再有危险的感觉,两人就会直接后撤了。
之前不用撤,是因为慎随时可以tp支援过来。
但是现在,青钢影的优势,已经大于慎很多了。
如果青钢影tp下来,那战斗力慎未必顶得住。
薇恩也未必有足够秀操作的空间,薇恩现在要点死一个满血的人,需要的时间太长了。
而技能型英雄,击杀一个薇恩,只需要一套简单的操作而已。
关键还是在于露露的香炉,能不能早点做出来。