之前有看到一些评论,想着想着忘了回答,后面想着在章节末尾说明,又感觉影响大家观看体验,再者也说不全,开个单章说明一下。
最优先的是比较困扰我的问题:
角色、剧情、设定的权重。
原神同人,没有频繁的原神角色出现总感觉很奇怪。
前两章,本来是该被一笔带过的剧情,但因为翻到之前写过的迪奥娜的内容,为了写她一下添了这两章。
我个人观感是并不好。。。。。。。
其实像优菈、琴,也是类似,因为要被拉到主角附近来,所以才要找个理由让她出现。
不然独自冒险,有点不太像原神小说。
但是为了出现一个角色牺牲太多逻辑,或者水了不少篇幅,个人体感也不太好。
所以这几章写下来,感觉有点点怪了。
希望能找到一个较适度的区间。
但是这又衍生出另一个问题,主角和优菈目前的职业是冒险家,除了完成没什么波澜的人物委托,就是往其他地方探索,
像是冒险家圣遗物套之类所描述的,暗无天日的巨渊、失落的文明古都,
未知的领域,就会有怪物,
但总不能又是丘丘人,史莱姆吧。
游戏设定里还是写了挺多怪物但没有做进来的,像钟离资料里的‘海物’,北斗里的‘海山’之类的。。。。。
但他写归写,我写出来会不会感到割裂,也不清楚,所以还是想征求大家的意见。
能接受一些拟造出来的,游戏中没有出现的魔物、元素创生物。。。。。。。等等怪物吗?
还有奇人异事之流,圣遗物故事里的人或物,还是蛮有史诗感的。
想写类似圣遗物里的那种剧情。。。。。。所以能力表现出来,会显得更天马行空,炼金术,或者某些奇妙的技艺。。。。。。也不清楚,大家会不会觉得割裂。同人是这点比较麻烦。
只能所有内容,尽量按游戏里的格式取名。
说到取名,本文在一些取名上,也比较想避免割裂。