(狼群幻影将会与猎牙一同作战继承本体百分之五十的实力,狼群幻影的数量随实力提升而提高)
(目前:五只,狼群幻影有实体,受到的伤害会转移到猎牙本体上)
技能:狰狞面孔(进入战斗状态后触发,每次攻击都有概率使敌方恐惧)
群狼阵势(与狼群配合成各种阵势,提升各种属性)
破绽勘破(在群狼的攻势下,敌方容易暴露破绽,命中破绽后一定时间里,猎牙狼群进入暴走状态,消耗减半,所有属性提升)
狼群暴动(发动该技能后,一定时间内狼群失去理智进入暴走状态,暴动状态下,猎牙全属性提升)
(时效过后,猎牙陷入虚弱状态,持续二十四小时)
魔化强躯(被动技能,实力每提升一阶,身躯获得一次强化)
(服用强化身躯的灵材获得效果提升百分之五十)
(每次强化,攻击防御速度均根据实际情况提升,自身恢复伤势速度强化,每次强化效果翻倍)
嗜血狼群(狼群受到的伤害转移到本体上时伤害会被稀释百分之五)
(每当本体受到伤害,狼群攻击与速度会略微提升,狼群一直存在就可一直叠加)
进化方向:残牙…
林尘看着猎牙的信息,猎牙是一个对灵气需求不大,对身躯强化要求很高的御灵。
猎牙的攻击方式以狼族基础的肢体攻击为主,但是,猎牙却是以流氓之姿将这份战斗发挥的淋漓尽致。
一个人打不过,打不动,那我叫
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一群人来打你,看看你怕不怕,而且一打起来就收不住手的这种。
难怪都说猎牙凶残,但是,林尘却看向了进化方向…
残牙,不用说明,凭这个名字,已经说明了许多…
但是猎牙的局限性也很大,第一,面对空中的目标无法实现有效杀伤,甚至是零杀伤,毕竟猎牙不会飞也没有远程攻击技能;
第二,对部分御灵杀伤力为零,比如元素之躯的御灵,精神之躯的御灵,以及部分带有虚化之躯技能的御灵。
这些御灵均免疫肢体攻击或者瞬间免疫肢体攻击,但是也足够他们进行反攻了;
第三,没有位移类技能,如果碰到那种擅长远程压制的御灵,会很被动。
现在和风影配合,补充了部分短板,现在唯二的短板就是控制,没控制技能和没解除控制技能。
而且这几轮对方都没有控制类御灵,所以风影应付的还行。
随后看向大熊和小仙,思考着倒底是让小仙还是让大熊替补,让大熊上的话虽然有防御,但是缺少控制…
和小伙伴们招呼晚安后,意识退出,看着周边的一圈御灵,身躯微微抖动,随后吊床轻轻摇晃,树林吹来一丝丝微风,在夜晚,很快就睡着了。
…
天蒙蒙亮,林尘的生物钟自然响起,林尘起身,放下小可爱们后,自然的堆起一堆奇灵树果。
忙完后伸个懒腰,无意间看到了树木后面的树上,以及小木屋的屋檐下,均有巢穴建立。