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第242部分(第1页)

更是体现在于携手帮助伯德如何去快速提升整个主神空间的实力,与管理整个空间的能力上。

其方法也是极为的简单但是却是极为的有效,冲突与战争。

在一次故事空间中他直接将达伯帝国的一众高层与救世会的一众人安排在了一起。

然后再从不同的出发点安排了不同的任务。

最后,且最重要的,则是在任务的奖励上予以了重利,这根本是此前主神空间所从来没有过的奖励。

如此一来,紧接着的再在数次的故事空间中再加料,使得一些小的区块众人或是因为被威逼,或者是想要趁此机会大捞上一笔,直接使得整个空间都陷入了一种癫狂的状态。

见这次任务极为的有效果,这门罗·科迪不会就这么算了。

第一个任务结束,那便出现同样奖励的第二次任务。

不仅如此,还是团队任务,直接安排各方成千上万的人,一同投入到故事空间中去,相互厮杀,相互争夺。

然后等待任务结束之后,再将奖励按照各自存活的状况再分发下去。

整个主神空间的人数,在短时间里得到了大量的削减。

留下来的,莫不都是最起码经历了数次故事空间的老人。

当然了,主神空间中可不是光只会相互厮杀,使得人数大量的减少,而让候补的人员不够。

针对于空间的补充人员,这门罗·科迪同样是有自己的想法,并且眼下还付出了尝试性的动作。

其指定了其中的数十个区块的众人,让其在一个月内对现实空间中某一区域或者是某一城的人进行招收,而这样的招收同样是一个共同对抗与争夺的任务。

被招收者在一进入主神空间便会被分配到随即的故事空间中去,只有最后活下来的回到主神空间的,才算是任务完成人数上涨了一位,而若是这人就此死掉了,其花费在上头的空间种子是得不到任何的偿还的。

而在一个月之后,主神空间会对各个区块的招收人数状况进行统计,然后按照新招收人数的多少来进行奖励。

而位于后端班的几个区块空间,往往得到的结果是入不敷出。

如此一来,随着时间的推移,其空间中存余的活人数量自然是越来越少,最后整个区块空间是完全活不下去了,只有被其他区块空间吞并这一个选择。

那么整个主神空间中的区块会减少吗?

当然是不会的。

因为主神空间在不断将索伦大陆中的无数人过滤一遍,让其进入到主神空间的同时。

主神空间还在开拓另外的世界。

比如巫师世界。

比如那几个与索伦大陆一样,同属于巫师世界的几个附属世界。

在那巫师一族完全的逃进了主神空间后。

这几个附属世界也自然便就成了主神空间的后花园。

门罗·科迪也完全没有客气的意思。

直接洒出一波空间种子,便就开始了在这新世界的开疆拓土。

而在面对这些新世界时,门罗·科迪也没有任何仁慈的意思。

其直接让主神空间在这方世界大规模的吸收着新世界的居民,然后又是大规模的故事空间历练进行淘汰。

在他看来,新人是永远不会缺少的。

主神空间眼下最关键也最缺少的应当是实力强劲者。

最起码得有突破自身基因枷锁二重的人存在,才有战胜这即将到来的侵入者。

这基因枷锁也是门罗·科迪传达给伯德的新概念。

这是所有主神空间统一采取的实力划分方法。

由一到七,能突破自身基因枷锁越多的人,其自然实力自然是越加强劲。

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