那么其他人会如何选择呢?
其余7人,有五个人,一人一个数,让余途全部重复?
比如:其中一人选择1、6、7、8、9
然后同理,其他人去占据2-5;
似乎好像,很合理?
那么如果是这样,最开始说要输入1、2、3、4、5的余途,还会真的输入1、2、3、4、5吗?
如果所有人都以为余途不会输入,那么会不会,都去抢那个1呢?
这场游戏正经玩,需要和每一个人交流,然后根据每个人的风险承受能力,判断出对于自己的最优解。
然后最后——
输入五个数字,其他交给天意!
而且大多数人输入的五个数字,无外乎两种情况:
保守派:如:2、10、17、24、30;
保守派的正常选择,会在5个7区间内,各选择一个数字,保证自己的数字分布均匀,也可以限制别人的取数。
激进派:如:1、2、7、8、36
这是激进派的作风,小区间取四个搏赢,然后大区间选一个保底。
赌命派:如:1、2、3、4、5
完全赌小数字区间,就赌其他人都是激进派或者保守派,并且会遗漏某个小数字。
至于全部取大区间,那是取死之道。
之前的交流,不外乎是干扰每种派别人的选择,还有就是,合纵连横,共同害死某个人。
比如害死赌命派的。
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但是,现在就完全不一样了。
天子的干扰是极小的,不过就是1-5舍了而已。
更多的是,浅月的天赋:童真。
余途摩挲着手指,接下来,就看浅月如何运用她的天赋了。
这既然是她自己的天赋,想必浅月用起来应该会很熟练。想必最合适的方式,便是在打嘴仗的阶段,出其不意的引导害人!
这种在拉扯之间,出其不意的害人,肯定能够取得不小的战果。
如果不是自己复制了她的天赋,知道了天赋效果,都很容易中招。
余途不经意看了一眼身旁的折纸,露出一个和善的笑容。
好机会啊!
折纸小妹妹,你应该,可以去死了。
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