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第15部分(第2页)

前方的黑暗中野兽喘息的声音让我不由得警惕起来,一步、两步??????脚步声越来越近,三只巨大野兽出现在我面前,骷髅兵在我眼前一晃就消失了,仅两息的功夫,骷髅兵回到我身边。

巨大野兽在这么短时间内就被干掉,散出一丝精神力,确认巨大野兽在五秒内被骷髅兵连砍三十剑。我仔细检查了巨大野兽的尸体,大脑、心脏、眼球全部破碎,巨大野兽长满鬃毛的脑袋跌落在地上,从破碎的头骨缝隙中流出了灰白色的脑浆。

三只巨大野兽被干掉后,紧接着一群沉沦魔闻讯而来,两只沉沦巫师被沉沦魔保护在队伍中央,沉沦巫师奸笑着对我施展了火球术,两炙热的火球缓慢朝我飞过来,黏土石魔挡在我面前,两火球击中黏土石魔的胳膊,两个火球只摧毁了黏土石魔的两只手。

黏土石魔短粗的双腿站立在玄武岩的地面上,地属性元素大量汇聚到黏土石魔身上,被火球炸掉的双手瞬间恢复如初。骷髅兵趁沉沦巫师法术冷却的瞬间,两把单手剑寒光闪过,沉沦巫师应声而倒。

随着沉沦巫师被消灭,骷髅兵周围的沉沦魔不再主动攻击,刚才骷髅兵干掉沉沦巫师的手段即使是一向以残忍著称的沉沦魔也不由得倒退了十多米,趁此大好良机我出一道指令,骷髅兵和黏土石魔没有丝毫犹豫开始单方面的杀戮游戏。

失去了沉沦巫师的复活法术,每一个沉沦魔都不堪一击,骷髅兵和黏土石魔攻击前暗中对着沉沦魔释放了诅咒‘伤害加深’。对于变异后的骷髅兵来说,沉沦魔的身体如同玻璃般脆弱,加上诅咒的效果,只需一剑沉沦魔就会倒地,即使比沉沦魔强壮的巨大野兽也不例外。

消灭十只沉沦魔和两只沉沦巫师为我带来一千多经验值,两百金币,一件白色装备和一筒十字弓弹。那件白色装备是一把单手剑,单手伤害为3~9,耐久度9~15,无任何特殊属性,这把剑在不久的未来或许能变身成金色武器。

进入地下洞穴的一个小时内,我先后遇到了两批沉沦魔,九只巨大野兽和硬毛老鼠,十三只黑暗猎人,这些怪物为我贡献了三千多经验,以及两件未辨识的蓝色装备,既然没辨识那就先放进背包在说。

继续深入地下洞穴,这里的路线蜿蜒曲折,走到拐角处时一口造型奇特的水井出现在眼前,水井四周竖立着一些尖利的石柱,水井内清澈的水源让我眼前一亮。

向冰冷之原金前,塔尔斯说过在罗格营地以外的任何地方都有供恢复生命和法力的水井,这些水井除了为冒险者恢复生命和法力外,当冒险者中毒或受到诅咒时,水井也能解除这些负面状态。

记得当初来到冰冷之原,生命神殿和法力神殿我已经见识过,效果比前者更为突出的水井却是第一次见到。之前对付黑暗猎人等怪物释放了十五次牙,三百多法力消耗一空,无论精神还是身体都处于极度空虚的状态,眼前出现的水井真可谓是及时雨。

迫不及待冲上去猛灌了两口,消耗一空的法力恢复到最大值,刚才虚弱的感觉一扫而空,水井内清澈的水源下降一半。塔尔斯说过每一口水井能使用两次,一个小时内水源会恢复到满值。

装备散出的微弱光源照亮了前方的道路,刚往前走了一步,一支箭矢破空袭来,目标是我的心脏,在这紧要关头骷髅兵一个转身挡在我身前,单手剑击落射来的箭矢。

黑暗中射出这一箭的是骷髅弓箭手,这些怪物射箭的精准度不亚于身经百战的罗格弓箭手,而且骷髅弓箭手最大的特点是悍不畏死,一些高级骷髅弓箭手甚至能使用冰箭和火箭等一些亚马逊才会使用的技能,骷髅弓箭手施展这些技能的几率是二分之一。

三个骷髅弓箭手已经瞄准了我所在的位置,箭头上闪烁的寒光让人脊背凉,稳定了紧张的情绪,二十多颗牙激射而出,半空中牙聚集,然后变形成月牙刃,接近音的月牙刃瞬间斩断了骷髅弓箭手。

好景不长,黑暗猎人接踵而至,我连续释放三月牙刃,法力下降一半,三个黑暗猎人被拦腰斩断。三小时后,终于接近地下洞穴第二层的入口,小心翼翼深入洞穴第二层,刚站稳一个炙热的火球迎面而来,不出意外射火球的是沉沦巫师。

果不其然,前方沉沦巫师带领五只沉沦魔向我靠近,骷髅兵在施展法术前已经联手干掉了沉沦巫师,剩下的沉沦魔也在黏土石魔的攻击下一命呜呼。地下洞穴第二层非常狭窄,岩壁上生长着嫩绿的苔藓,潮湿的空气让人感觉非常不舒服。

地下洞穴第二层虽然有很多怪物,散落一地的金币也令人垂涎三尺,这些金币加起来总数大概过两千。眼前的金币对我没有吸引力,继续深入一百多米后,三只精英级别的沉沦巫师指挥沉沦魔一拥而上,身高还不到我肩膀的沉沦魔手握锯齿弯刀冲过来。

“冲动是魔鬼”这句至理名言我一直铭记在心,失去理智的沉沦魔被月牙刃拦腰切成两段,蕴含火属性元素的血液遇到空气后燃起炙热的火焰,十多具沉沦魔的尸体在火焰中灰飞烟灭。

沉沦巫师没有慌张,复活沉沦魔的法术脱口而出,三只沉沦魔因为沉沦巫师的法术而复活。干掉沉沦魔前,先要消灭沉沦巫师,否则沉沦魔会无限复活,陷入被动也只是时间问题。

少数进化到精英级别的怪物力量、度、攻击力都有提高,对我目前的状态来说还不是很吃力,而且我的力量也在不断提高,相信不久的将来,即使是巴尔也会被我踩在脚下。

干掉精英沉沦巫师,经验值也因此增加两千,可惜的是沉沦巫师没有掉落让我意外的装备,一件白板装备呈现在眼前。对白板装备没兴趣,终于来到地下洞穴第二层的中心区域,眼前的九只僵尸是此行要消灭的最后的怪物,其中有三只精英级别的高级僵尸。

目测跟怪物的安全距离,行动迟缓的僵尸没有现闯入者,伤害加深施加到那些身上,骷髅兵的度已经达到肉眼无法捕捉的地步,僵尸自然不会感觉到已经来到身后的骷髅兵,两把单手剑从侧面砍向僵尸腐烂的头颅,我本以为这一击最少也减少僵尸三分之二的生命,现实再一次乎我的想像。

精英级别的僵尸果真非同一般,幽灵一击命中骷髅兵的一根肋骨,不过很可惜同样身为不死生物的骷髅兵纹丝不动,变异后的骷髅兵其防御力过精英级僵尸。幽灵一击无效,僵尸再次攻击前,骷髅兵的单手剑已经砍断了僵尸半边身体,腐烂了不知多久的碎肉散落一地,僵尸被砍碎的部位流出浓稠的刺鼻液体。

消灭一只精英级僵尸的代价是骷髅兵被拆掉一根肋骨,不过无伤大雅,对于不死生物来说缺少一根肋骨并不影响整体的美观。

骷髅兵被拆掉的肋骨用精英僵尸的骨头代替,完成修补骷髅兵似乎得到了新的能力,目前还不清楚是怎样的能力。骷髅兵在战斗中积累经验会进化是我最近才现的,目前骷髅兵整体实力相当于十二级的圣骑士,攻击力跟十三级的野蛮人不相上下。

地下洞穴第二层的怪物虽然比第一层少,质量过第一层所有怪物的总和。用惯了法杖,我决心冒险实验一下其他武器的威力,正好背包内有一根一百三十公分的蓝色长矛。‘坚韧之穿刺长矛’双手伤害15~29,耐久度23~31,需要等级5,需要力量点数25,加9击中后偷取生命,加9击中后偷取法力。

攻击力一般的蓝色武器,偷取生命和法力这种属性近身作战时非常又用,即使被其他怪物击中,长矛偷取的生命值会补充到冒险者身上,况且我还有‘白骨装甲’这种近战防御法术。

暗金级别以下怪物的近身攻击要十次才会破坏白骨装甲,一般怪物的物理攻击可承受三十五次。搜刮了地下洞穴第二层所有的金币,掏出一根城镇传送卷轴平铺在地面上,散出一丝精神力感知罗格营地的空间坐标,直径两米的传送门出现在眼前。

从传送门出来,终于回到罗格营地,阿卡拉神色凝重走过来,“尊敬的死灵法师,安达利尔的邪恶力量已经进一

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