「啊啊啊——」
交流会一片混乱,但任索纵观全局,没看见交流会有任何敌人出现,战斗也没有波及到交流会的会场,仿佛突变与反叛者无关。
这时候反叛者突然自己说话了:「外面似乎很危险呢,不如我们就呆在这里吧!」
友人Z·银甲飞将:「好啊好啊!等有进一步消息再行动吧!」
任索睁大了眼睛,试图操控反叛者离开交流会会场,然而反叛者死活不肯动,就赖在会场里四处闲逛也不愿意听他指挥!
反叛者·花脸人:「贪夫殉生,勇士殉名。各视对方为贪夫,视己为勇士。」
反叛者·花脸人:「吾还想再活五百年!」
反叛者·花脸人:「生活就像海洋,只有意志坚强并且没死的人,才能到达彼岸。」
卧槽这个反叛者居然怂了,死活不肯出去看看情况,还一口道理为自己洗脱!
没过多久,游戏弹出提示:
「任务目标已经死亡」
「任务失败」
「你连任务目标都没找到,输得令人忍不住发笑」
「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗3点功勋)」
重新开局所需的费用居然涨价了,不过任索也没心思顾及这些小钱,而是揉了揉太阳穴,将这一关的攻略要点记录下来。
事实上也没什么攻略要点,第二关都还没开始呢,反叛者就已经怂得不敢出去,而且连任务目标都没有出现,任索完全不知道自己怎么失败的。
按照攻略提示,任索现在要做的,就是要给反叛者一行人的‘秘境战斗’吸引足够的人气。
虽然不知道这样有什么用,但任索现在也没其他思路,便重开第二关,继续进行攻略。
前面都很快很简单,反叛者一行人依然得等15分钟,才能开始刷秘境副本。
此时,魅影团的战斗已经结束,进入秘境战斗的是另外一支队伍。任索一边吃合味道,一边认真注视画面里的细节。
「哎?是我最喜欢的碧蓝团的战斗吗?」
两个路过的平民加入到围观群众的行列里,一起观看秘境传送门里的战斗。
任索看到这里,心中一动,移动控制的浮标,随便点了一个正在逛街的路人身上,路人便弹出四个选项:
「接近反叛者所在位置(消耗1点功勋)」
「远离反叛者所在位置(消耗1点功勋)」
「接近反叛者所在位置并且停留约5分钟时间(消耗2点功勋)」
「接近反叛者所在位置并且停留约15分钟时间(消耗2点功勋)」
而攻略提示这时候才姗姗来迟地更新:
「攻略提示:你可以人为地控制人流,令反叛者进行战斗时获取足够的人气能量(越多人观看,人气能量越高)」
“你让我氪金明说不就好了,难道我还会不掏钱吗?”
任索扯了扯嘴角,开始辛苦地搬砖:一个个操控路人角色,让他们长时间接近反叛者,也就是等于让他们长时间停留在秘境传送门外面区域,为反叛者增加人气能量。
不过这里面也有许多门道:路人角色毫无疑问是不认识反叛者,他们之所以会接近反叛者所在区域,很可能是因为他们本身就对秘境战斗有兴趣,所以玩家的操控暗示才能成功。
而对秘境战斗没兴趣的路人或者强者,多数都只有前两个选项——连让他们在秘境副本外停留的选项都没有。