时间荏苒,一周的日子转眼就从指缝中溜走了。
八月初的江海市,天气依旧炎热,酷暑笼罩着整座城市,但这并不能阻止时代的向前递进。
八月二号,也就是今天,在远扬软件公司确定了和网讯以及VA公司的合作之后,将《反恐精英》全球内测定在了今天上午十点。
截至昨天下午六点,苏扬从魏永强那边拿到了具体的数据报告。
欲想参加此次内测的玩家,据不完全统计,在世界范围内,超过了一百八十万人。
这还只是仅靠游戏峰会的曝光得来的数据啊!
可以想象到,一旦内测结束,开始由网讯和VA公司大幅度的上渠道资源之后,这款游戏到底会火爆至怎样的程度。
当然,《反恐精英》因为它的可玩性和游戏代表性,仅只是3D游戏这个字眼,就足以让诸多热爱游戏的玩家疯狂痴迷。
所以火爆,那是必然的结果,哪怕此刻有人制作出比《反恐精英》更优秀的游戏,也无法阻止它的崛起。
不过,虽然有一百八十万人想率先参与内测,进行游戏体验,但很遗憾的是,为了进行前期的饥饿营销,全球范围内内测的总人数上限,被定在了二十万人。
因此,这就导致有多达一百六十万人拿不到内测的账号,无法参与内测。
有些心里热火的玩家,为了第一时间试玩,不惜高价在网上收购内测账号,将仅要98RMB的内测号,给炒到了一千多块。
自然,这只是一小部分有钱的富豪玩家罢了,大多数的人没有抢到内测账号,除却遗憾和在论坛上灌水泄愤之外,也别无他法。
反正,内测的时间只有三天,三天之后就会封测,然后等到8月17号,也就是七夕节那天,才会开始进行全球公测。
也不外乎是十几天的时间,不长不短,虽然心痒难耐,但还是能等的。
另外,支付宝在周霖的负责下,已经通过与外卖接轨,迅速积累了超过两百万的注册用户。
因为其简洁的页面和超快的网络支付速度,让人体验极佳,使用过的用户中除却那些故意捣乱的之外,其他的要么不评论,要么都对其投去了一致的好评。
此外,在经过苏扬的允许之后,周霖还准备让支付宝和《反恐精英》以及《植物大战僵尸》进行捆绑式宣传。
只要不出意外,在《反恐精英》公测后,会迅速为支付宝带来一批可观的用户基础。
支付宝是个巨大的蛋糕,前世受益过支付宝的苏扬,对这个项目有不浅的理解,也自信在未来,它绝对能在国内乃至整个世界的支付软件家族中,大放异彩,甚至是鹤立鸡群。
但饭要一口一口吃,步子也要一步一步跨,不能急切,否则容易噎住或者扯到蛋。
目前的蚂蚁金服还很弱小,信用体系还在建设中,用户群体也太小,不足以支撑支付宝中各种项目的展开。
譬如集资王牌余额宝、便利的手机充值、信用卡还款、火车票机票、城市服务、生活缴费等等,这些都需要时间去积累和沉淀,还得投入大量的人手去跑合作,一时半会儿是弄不起来的。
眼下的支付宝,只有简单的网络支付,以及远扬外卖和远扬游戏的链接,十分的单一和简洁。
游戏开发方面,《星际争霸》和《DNF》都在有条不紊地制作中,随着远扬软件公司的扩大,人手的不断召集,游戏的开发速度也得到了不小的提升。
但因为这两款游戏,都是容量不下于《反恐精英》的游戏,要想获得成品,得等到九月份去了。
对此,苏扬让韩启栋自己慢慢搞,便没去过问了。