死后只爆出来0。11盎司的真实·世界之源。
慕北没想到啊,ta只是在一个人员密集区域放了一个大范围AoE而已。
竟然什么牛鬼蛇神的身份都能给炸出来。
惊喜来得有些突然。
学到了。
慕北只能说学到了。
如果ta以后在任务世界,怀疑一个土着生物还有一些隐藏身份没有交代,就可以把它弄死。
这样,自己就可以在乐园发来的击杀提示中,知晓其隐藏的身份了。
除了以上这些之外,慕北还注意到了一点:
在ta获取负熵点数的提示中,有关人物的身份描述,没有像获取世界之源的提示中那样细致。
这背后的原因还是比较好理解的:
负熵点数的获取数量,仅取决于——点数来源的实力。
即属性,灵魂,技能品质和等级……
与点数来源的在世界中的身份或地位等因素无关。
在这一点上,负熵点数和世界之源是不一样的。
所以,在慕北获取负熵点数的提示中,只能看到可以反应点数来源实力的信息。
比如,普通信徒,青铜骑士,灰袍牧师,蓝袍牧师……
而在获取世界之源的提示中,慕北可以看到世界之源的来源的其它身份信息。
比如,主教私生女,兹安科王国最后的继承人,以及,流落在外的亡国公主。
这些身份实实在在地影响着契约者的世界之源获取量,甚至在其中占了大头。
所以,秩序乐园才会在有关世界之源的提示中指出这些人的其它身份。
“可以在乐园发来的有关世界之源的击杀提示中,知晓世界土着生物的隐藏的身份。”
这是慕北刚才的想法。
不得不说,想得其实还挺对的。
不过,这背后其实有一点点限制。
那就是,只能知晓任务世界土着生前为乐园所认可的隐藏身份。
那什么样的身份为乐园所认可?
认可的标准又是什么?
答案也很简单:
可以向契约者提供支线任务的土着生物。
就比如,那个名为贝蒂·克拉克的主教私生女。
契约者在获取到贝蒂·克拉克足够多的好感度后,