房门咯吱一声从外被推开,收到她的短信的罗凡德匆匆赶来。
看到房间里只有弥什一个人后,他露出诧异的表情,问:“三岛呢?你不是和他挑明了,还说他的反应很奇怪吗?”
弥什指了指窗外,罗凡德探头望过去,沉默了。
“你把他推下去的?”
“当然不是!”
弥什吃惊反驳:“是他自己跳下去的,他…算了。”
弥什懒得解释了。
在她还没理清楚思路前,无论怎么解释,都像是在胡言乱语。
她干脆坐在三岛坠楼的地方,蹙眉凝思,开始复盘这些日子里与三岛共同经历的一切。
还都是一些美好的记忆。
譬如无条件信任她,支持她,还会帮她开门,等她起床…
等等…
开门?
三岛死前攥紧门把手的画面,于眼前一闪而过。
弥什就像从纷纷乱乱的电线里找出最关键的一条,从另一个角度回顾她和三岛的对峙:戳破三岛的谎言后,三岛的第一个反应不是辩解,而是…开门。
他一边打开饭厅门,一边说:“走吧,我送你回房间休息。”
紧接着,回到弥什的房间后,他又帮弥什打开房门。
…一个人细心可以,但每次都走在前面,亲自开门,已经是体贴到有些诡异的程度。
弥什敏锐抓住这条线,记忆再往前回溯——
进入副本的第一天,三岛就提出要送弥什回房间,他帮她打开第一次房门。
进入副本的第二天,三岛守在弥什房间门口,帮她打开第二次房门。
随后,迈俊死亡后,他帮弥什打开了厨房门。
还有临死前的两次开门…
这样仔细一想,弥什才惊觉:在三岛的照顾下,她开房门的次数寥寥无几。
而这些细小的异常,放在日常生活中稀松平常的开门、关门,被三岛的死亡彻底升华,终于引起弥什的注意。
“开门…”
弥什喃喃自语。
“你说什么?”
罗凡德将目光从三岛的尸体上收回来,看向从沉思状态的弥什。
“我好像知道三岛是什么意思了!”
弥什骤然回神,眼神坚定地抬头,“游戏和现实链接,游戏规则里所谓的‘开门’,并不只有翻牌的意思!”
她站起身来,环顾四周米黄色昏暗的日式房间,语速飞快:“这一整个旅馆都是游戏盘,我们的每一次开门都等于翻牌。”
“虽然我不确定,开门后会发生什么,获得道具亦或是直接通向死亡。但我能肯定——这个副本里所有灵异都跟开门有关。”
经过一整个记忆回溯复盘的过程,弥什的语气飞快且疲惫,眼神却带着坚决的精光。