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第186章 游戏制作(第1页)

阳启刚吃完饭就回公司了,最近他收到了一个有意思的消息,想和徐立文分享一下。

是官方整顿娱乐圈风气的后续,关于未成年文艺工作者的新规。

和江安宁的关系不大,是在调查中发现的一些黑暗现实,使得本就在关注这方面的官方更加重视了起来。

这件事早在几个月之前就有风声,当时他还提醒了徐立文,可那时徐立文完全没在意。

而现在回看,徐立文还真是赚麻了。

对面的徐立文也有些无奈,看着一条条的新规,只感觉心都在突突。

这要是在江安宁最火的时候出台,基本就是直接凉凉。

其他的诸如培训、薪资、监管都无所谓,可其中两条:限制工作时间和减少流量、曝光就太致命了。

“你问我怎么看?我还能怎么看,松了口气?你这不是引导我犯错误吗?你不会在录音吧?回去给小安宁她爸妈听?然后置我于死地?”徐立文没好气的说道。

阳启刚哈哈一笑:“你当时不是挺牛的吗?提醒你了你都不在乎,还特别硬气的怼我,哈哈,我幸灾乐祸一下也不行吗?”

“不行,我看你就是嫉妒!”

“无能狂怒”

别墅里,江安宁正在和两人讲述着自己的想法。

“我的意思是说,如果对地图的框架进行精简,去掉随机的地牢,改为空旷的大地图,把有限的怪物变成无限,同时增加怪物数量,降低角色经验获取的难度,让角色可以快速升级并获得更强的能力。最终的目的就是把繁琐的内容简化,让游戏的节奏变得更快。”

小米和乐乐虽然没说,可对于江安宁这次的想法,并没有感到很惊艳。

“是肉鸽和割草游戏结合吗?”

小米分析着说道:“小弦你想的是,让怪物和首领在大地图内的地点等待,玩家从低等级地区刷装备,配bd,攻略高等级地区?”

“这样的游戏市面上已经有很多了吧?去年还发售了一款呢”

江安宁摇头:“不是,是把玩家扔在一个空旷的大地图内,不停的刷怪,无限的怪物源源不断的向玩家汇聚,玩家击杀怪物获得经验,每升一级会随机获得一项能力,用于更好的击杀怪物。”(幸存者类游戏哦)

两人眼睛亮了一下,原来这就是小弦说的轻量化吗?把所有玩法都集中在一起,让玩家可以更快的凑齐自己需要的bd,配合源源不断的怪物,享受割草的爽快感。

似乎,确实是个不错的想法。

乐乐开始跟着分析:“既然是在一个地图上,怪物的伤害和生命值一定不能是一成不变的,需要随着时间和角色的等级一起成长。”

江安宁点点头:“是的,怪物的数量、等级和属性都会随着时间推移而变化,玩家需要不断的提升自己的能力来应对更强大的挑战。”

小米想了想:“听起来很有意思,但是这样的游戏模式可能会比较单调,玩家可能会很快就感到厌倦。”

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