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第396章 两个新项目(第1页)

还有?

于清云四人一愣,随即整个寝室都骚乱了起来。

乐乐开电脑,切换电脑版的聊天软件好好听讲,小米搬椅子,程琳拿本本,没过多久,四人板板正正的坐在了电脑面前,那样子好像在上网课似的。

弄得江安宁都有些不好意思了。

“咳咳,其实,这个想法不是很厉害啦。就是我们当时在看丧尸片,我就想着,能不能做一款打丧尸的游戏。”

四人点头,丧尸是最近火起来的题材,外国已经做了不少丧尸题材的游戏,有城市求生的、建造的、塔防的,玩家也很喜欢这个类型的题材,加上网络上对于丧尸的讨论,使得这个话题一直都有不错的热度。

“我的想法是,四人联机打丧尸,箱庭世界地图,第一人称射击游戏,闯关的类型。”

“我们可以设计不同的关卡,每个关卡都有不同的环境和挑战。玩家可以选择不同的角色,每个角色都有自己擅长的方面。”

“比如,有的角色擅长近战,有的角色擅长远程攻击,还有的角色可以治疗队友。玩家需要合作,利用各自的优势来对抗丧尸群,完成关卡任务。”

“而且,我们可以加入一些特殊的丧尸,比如速度极快的猎手、能够爆炸的丧尸、甚至是能够控制其他丧尸的丧尸王。这些特殊丧尸会给玩家带来额外的挑战。”

“游戏的画面可以采用写实风格,让玩家感受到真实的战斗氛围。不同难度下,丧尸的数量不同,同时每隔一段时间还会有尸潮向玩家发起进攻。试想一下,密密麻麻的恐怖丧尸朝着玩家冲锋,玩家需要依靠地形和手中的枪械不断的击杀它们,很刺激吧?肾上腺素飙升了对吧?”

听着小安宁的讲述,四人面面相觑,没感觉到肾上腺素飙升的快感,反而觉得这款游戏有点恐怖,不像是一个可可爱爱的小姑娘会想出来的设定。

只是……

男生可能真的会很喜欢这种丧尸题材的游戏,如果能将小安宁说的想法实现出来,或许很有市场潜力。

她们开始讨论起具体的细节,比如游戏的剧情、角色设计、关卡设计、游戏机制等。

“我们可以设计一个故事背景,比如世界末日之后,玩家扮演的幸存者需要逃离城市,寻找安全的避难所。”

程琳看过几部丧尸电影,说出来的设定也是很常见的丧尸作品的背景。

“角色设计上,我们可以设计一些有特色的角色,比如一个前军人、一个医生、一个工程师和一个学生,每个角色都有自己的背景故事。”

程琳继续说,江安宁感觉这些角色好像在自己看得那部电影里都出现过……

“不过故事不能发生在我们国家,原因嘛……”

江安宁摊摊手:“总不能让主角他们拿着扳手锤子对抗尸潮吧?感觉会死的很惨。”

于清云她们点头,确实是这样,要说哪个国家可以随时随地找到枪械武器,答案已经呼之欲出了。

“关卡设计上,我们可以设计不同的环境,比如城市废墟、废弃的加油站、荒废的农场等,每个环境都有不同的挑战。”

……

五个人讨论了接近一个小时,就算最开始对于丧尸游戏有些抗拒的乐乐,都兴奋的加入了讨论。

最终敲定两点特色,丧尸要多,游戏要爽。

“这个项目就交给我吧!一会我去多看几部恐怖片!回头就写策划案。”

乐乐站起来,拍着胸脯保证。

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