回到自己家,因为请了七天的假,江安宁决定不去学校了,去公司!
最近公司的气氛非常活跃,其中有朱菲管理政策改变的原因,更主要的还是因为新游戏引擎的使用。
这款引擎使得游戏制作变得简单高效,以前很多弄不出来的效果、弄不明白的效果都能简单地实现,甚至有啥不会的还能问AI,这简直不要太爽!
江安宁一进公司就被员工围了起来,不停地询问她被袭击的经过,主要是想了解一下心理经过,来充实数据库!
就比如用到《黑暗童话》普通人玩家被恶魔玩家追杀时的心理变化,肯定相当的真实!
江安宁把他们都赶走了,然后来到办公室找到朱菲。
对于朱菲的变化她也很欣慰,现在看起来清爽多了,真正像一位20几岁的女孩,之前那副打扮怎么看都像是即将进入更年期的女人,而且叫她朱菲也不会被瞪了。
“朱菲,最近有什么值得汇报的事情吗?”
朱菲笑着摇头:“没有,老板。要是非要说的话,就是同事们下班不愿意回家,全都在公司研究新的游戏引擎,使得公司上个月用电费用超出了预期。”
江安宁嘴角抽抽,这都行……一款游戏引擎就增加了员工的工作积极性,这是她万万没想到的。
“没事,这都是小钱。开发进度怎么样?”
“使用了群星游戏引擎后开发速度有显着的提升,设计师和我说,我们的那款《糖豆人》非常好做,开发进度很快,麻烦的地方是地图的创意,这方面他们拿出了一些方案让我给您看看。”
江安宁点点头,表示同意。她明白,创意总是最难的部分,尤其是在游戏设计中。
地图的设计不仅需要有趣,还需要平衡,让所有的玩家都有公平的游戏体验。
她期待着看到他们的创意方案,希望他们能给她带来惊喜。
朱菲取来设计师们的灵感,江安宁翻了翻,忍不住点头,公司的设计师还是很厉害的,除了自己当初拿出来的几种玩法和地图以外,他们还设计了四人合作闯关的模式。
没有骨头的小人需要在一个地图内探索、解密、合作,用那种很难操控的角色,实现攀爬、跳跃、搬东西,想想都觉得非常有趣。
想出这个玩法的设计师加鸡腿!
还有诸如摔跤模式:把其他小人从擂台上扔下去;足球模式:将球踢入对方的球门;赛车模式、躲猫猫模式、狼人杀模式等,都是那种看上去很简单,但实际上玩起来却十分有趣,甚至十分考验团队合作能力的模式。
看来我们的公司的设计师还是很厉害的嘛。
“走吧,我们去看看开发进度,看看他们有没有什么解决不了的问题。”
江安宁站起身,对于《糖豆人》的项目组很是满意,她准备再去《黑暗童话》那边看看。
《黑暗童话》是与《幽闭恐惧》同步开发的,两边的项目组每隔几天都会开线上会议一起商讨开发事项。
那边因为有小星的存在,进度要比这边快一些,不过这边是在手机平台上开发,对于细节要求没有那么高,模型也不用那么精美,速度也没有被落下多少。
江安宁拿起角色的设计稿看了看,很是精致,这方面倒是不用担心,水木清华曾经就是靠着2d美术坐拥一大批粉丝,能轻松驾驭各种风格。