但有一点小刺猬跟小猴子是一样的,那就是不会主动攻击我,只在受到我的攻击之后才会还击。
攻击力方面,小刺猬肯定比小猴子要强一些,但目前还看不出来,因为我14点的防御,小刺猬跟小猴子一样,只能强制扣点了。
再有就是小刺猬的经验多了。每只小刺猬我要多打两下,但得到的经验却是2点。加上44%的悟性加成之后,是2。88。
基本上五只小刺猬就是14点的经验。而五只小猴子的经验只有7点。
为了推断出小刺猬的攻击力,我特意四处惹是生非,每只小刺猬打一下,就换另外一只,引一圈来围攻我。
第一次我引了五只,这是为了安全起见。
如果小刺猬攻击力够强,引多了我就吃不消。但作为1级怪,应该强不到哪里,五只还是安全的。
果然五只小刺猬对我依旧是隔靴搔痒。而我也弄明白我自己摆了一个乌龙了。
每只小刺猬的攻击都要遭遇我的防御,引多少都是扣点。
实际上以我目前的恢复能力,引三只小刺猬是最为合算的,因为那样打起来基本不损血。
但如果加上小刺猬的反弹伤害,其实打一只就已经够了。
这个事实也促使我有了新的发现,那就是这个怪区依然不适合我。
小刺猬虽然血条低,但反弹伤害限制了我引怪的数量。
可以预期,如果到下一个怪区,打怪的速度不会慢,而经验却会更多。
至于小刺猬掉落的材料,我已经收集了好些。剩下的到时候回头再打就是了。
其实我现在很想打一个boss,或者精英怪和首领怪也行。
但看起来就连精英怪和首领怪的刷新都是要凭借机缘的。有等这种怪的时间,我早已拿到足够的经验值了。
所以我的目标,就变成了下一个怪区。
照例一路上清怪过去,打到下一个怪区差不多就可以掉落足够我自己使用的材料了。
这样一路打,果然打到下一个怪区的时候,我的经验值已经涨到了173点,占据了经验条的三分之一还多。
而新的怪区也呈现在眼前了。这个怪区是小兔子的怪区。
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11、加菲猫
小兔子是2级怪,血条达到200。防御增加到2点。
所以每一轮打下来,只有32点伤害。要打7次才能搞定。
而小兔子的攻击,照样对我不破防。
小兔子的经验是3点。
从性价比来说,本身就比小刺猬要强,而且不反弹,可以引怪。
但很快我又发现问题,那就是小兔子这种怪受到攻击第一选择不是反击,而是逃跑。
这意味着这个怪区又变得鸡肋了。
一只小兔子要打七次才能搞定,前提是小兔子站在那里给你打。
问题是小兔子一打就跑,别说引怪了,单单打一只也打不下来。
因为小兔子的移动速度实在太快,要打掉一只小兔子,往往要在地图上跑大半天,效率实在太低下了。
所以我的决定,是直接穿越这个怪区,沿途连怪都不用打了,直接跑过去,寻找第四个怪区。