每一种生活职业都需要,每一种生活职业都很重要,每一种生活职业都不是没有意义的,至少环任务不能没有它们。
由此生活职业由‘环任务产出游戏最强装备’这一主题有机的联系到一起,就算普通玩家不买单,土豪们也绝对会买单的,建立起一个良好的生态循环。
树莓趁势选了一个选报人数最少的种植课。
“唉,”奈樱叹气,“和机师一起被老爹扫地出门流落街头后,我终于是过上了在土里刨食的生活。”
“你这是偏见,无土栽培!大棚技术!”树莓说,“要不是农民伯伯种地,我们就要饿死啦!”
“我又不吃食物,”奈樱斜眼,“而且现在不都是机器自动化种植吗,你说的都是什么时候的落后技术。”
树莓:……
薄丝如愿以偿用一个好价格把自己手里的活矿石卖出去,她原本不想把活矿石捂这么久,但庄遥在直播上说活矿石在后续版本正式上线时会增加难度。
获取难度高的道具,市价一般保持的都很不错,她愿意等等。
不过薄丝很好奇,土豪为什么那么急的把活矿石拍走。
她学的就是锻造,想用活矿石打造装备至少要lv60的锻造,她看到这条要求的时候,差点以为自己凉了,和炒作云梦逸尘的奸商一起爆仓东西砸手里了,等到玩家满足lv60锻造条件的时候,活矿石就不是稀缺资源了,但好在土豪给力,没有让活矿石的价格崩盘。
在薄丝想着‘土豪的事我管那么多干嘛反正我东西卖出去了’的时候,pvp竞技场发生了一件大事,某土豪貂毛亮出一身活装备的闪银人挡杀人佛挡杀佛。
她的疑问脱口而出,“他怎么打造的啊!”
这也是很多玩家的疑问,活装备的打造条件明明是lv60,锻造技能刚刚开放选择,上哪儿找有lv60的玩家啊?
貂毛得意洋洋的在论坛发帖,“锻造lv60的玩家不好找,但锻造lv60的npc很好找。”
玩家:什么,竟然是用这种办法解决的吗?
榜样的力量是无穷的,貂毛之后,其他土豪不愿屈居人下,纷纷在交易插件上重金求购活矿石,不就是买矿石再去请npc出手打造吗,他们有的是钱,面子绝对不能落下。
机甲收集莫名掀起一股生产浪潮,pve玩家努力下副本打材料,生活玩家采购材料制作道具,跑环玩家辛辛苦苦做任务交付道具,在这产业链的最后一端,土豪们支付了全部的代价,购买凝聚玩家无数生产力的结晶——活矿石,打造活装备,享受着所有玩家艳羡的目光,“看,是活装备,太牛了!”
唯一受伤的或许是pvp玩家,“可恶的有钱佬,要是我有活装备怎么会输!”
土豪听到这话更高兴了,觉得自己花的钱真是太值了。
活装备注定是土豪的玩具,但大部分pvp玩家都没有活装备,只要不遇到土豪就行,反正没活装备前就在被土豪吊打,有活装备后被打的更惨了一点。
除此之外,竞技场的生态没有太大改变。
但这套生态系统,有一个庄遥设计之初完全没有料到的巨大漏洞。
点卡游戏产出金币的成本=点卡钱+人工费,机甲收集是免费游戏,产出金币的成本=人工费,先前成年玩家占大多数的时候,庄遥按照成年人的时薪确定官方汇率,没有工作室脚本搬砖,汇率很稳定。
但是短短一个多月,机甲收集的玩家群体发生了巨大的变化,成年玩家成了少数,未成年玩家成了大多数,未成年的时间成本和成年人的时间成本不一样,要不说学生是最廉价的劳动力呢,他们硬是把好好的汇率卷的往下跌了20%,甚至还能继续往下跌……
庄遥气的怒斥未成年玩家,“你这个年龄段,你这个阶段,怎么就当工贼了!”
“游戏里的经济基本面并没有恶化,甚至是欣欣向荣,但遭到以未成年玩家为首的强大游资冲击,这已经超出我能力范围了,”庄遥一个二次元游戏制作人,mmo只是尝试着第一次做,上来就遇到如此棘手的问题,她说,“鹿同学快去请经济学家!”
经济学家很快请到,他看了一会儿,奇怪的说,“你们一不卖点卡,二不卖金币,只是提供一个交易平台收手续费,汇率跌成什么样子和你们有关系吗,会影响你们抽成的点数吗?”
庄遥说,“倒是不影响。”
“那不就没事了,”经济学家说,“原先你们定的汇率参考成年人的时间成本,但现在市场涌入了大量廉价的劳动力,用时成本下降导致汇率下跌,符合市场自然调节机制,不需要干预,耐心等汇率稳定就好,乱象是暂时的,很快会形成新的平衡。”
庄遥把她未来要做点卡游戏事情也和经济学家说了,“我担心,如果我做点卡游戏时候也遇到这种情况该怎么办?”
“哦,你是担心金币汇率变化挫伤生产者和消费者对金融市场的信心吧,”经济学家说,“有点卡的话,金价无论如何也不会比点卡低,相当于有抵押物的金本位,每一位玩家充值的点卡都将使金融系统变得更加稳定,而且……”