但是没办法了。
张强进入副本就触发了副本的机制,npc就带着长长的粮车开始出发了。
这一连串的粮车确实很长,基本够一个玩家守护一辆粮车的,也很考验指挥官组织和玩家的配合能力,只有让几个几个玩家联合起来,互相配合才能快速消灭来袭的山贼。
这个副本可不能拖,因为只要车队被技能波及,那么整个车队就会停下来,直到前一个刷新点的所有山贼都被消灭,车队才会慢慢向前走,
如果中途被前面的山贼跑了过来打到了粮车,车队也会停下,
而山贼是一波又一波的刷新出现的,大约50m左右距离就有一个山贼的刷新点,1分钟左右会刷新一轮小山贼,形成五六个小队对粮车进行袭击,
拖的时间越久,山贼越多,再加上前路刷新的,可以说输出稍差点后面就要面对成片的怪物,所以非常考验玩家的清怪能力。
张强现在只有一个人,可不能等这些山贼一波一波的刷新,然后一波又一波的对粮车展开骚扰。
所以张强直接走在了粮车的前面,当第一波山贼刷新之后,张强就直接把所有的山贼都拉到了一起,一边打一边使用海螺把远处刷新的山贼聚集在一起。
始终保证粮车不被攻击波及,能安稳的前行。
但是张强可不敢小瞧这些山贼。
这些山贼都是45级的怪物,而且基本每个小队都是满编的小队配备有完善的血牛、Adc,奶妈,互相之间还能打配合,可以说是策划逼着玩家学会pK,而且是团体pk
一个游戏如果玩家之间不会pK或者享受不到pK的乐趣,那这个游戏的生命线不会长的。
而且除了山贼会互相配合以外,作为一个通关副本,这个商道护航本等级压制特别严重,张强和山贼之间等级跨越了20级,级别压制让张强的输出属性直接削减了一半嗯,旋转风刃打在这帮山贼身上如同刮痧,至少要20来个技能才能削掉一个山贼。
幸好旋转风刃是群攻技能,一扫就是一群,不然张强都不知道要打到什么时候才能灭掉这些山贼、
虽然无法快速解决i山贼,但是问题也不大,这些山贼只要被张强用技能打到了,那山贼的仇恨就会牢牢锁在他的身上,不会去找粮车的麻烦。
为等级压制的原因,张强引以为傲的防御在山贼面前如同薄纸,但是问题不大,张强算发现了,只要无法突破游戏的框架,对张强来说依然就是那么回事儿,
如今张强的速度已经超过了普通技能的飞行速度,来去如风之下,别说山贼了,就说boss都碰不到他的衣角。
这就是本体进入游戏的好处,只要小心一点,不让一些突发性的技能打到就行。
也因为张强的速度太快了,所以山贼的一些肮脏手段对张强就无效。
车队还在缓慢前行,张强也在狭窄的山道疯狂的丢着技能,慢慢的消磨着山贼的血量,
他已经找到了山贼的123当家,并且把这三个boss都纳入了风筝的范畴。
通关已经是定局,就看张强用多少时间能把boss磨死。
说起来这三个boss相当的有特色。
三当家骑着一匹白马,手拿一柄银枪,看着人模狗样的,是所有坦克的噩梦,因为这boss大多数技能都带挑飞效果,只要被boss近身,只要吃了boss技能,那就会被跳飞上天。
如果你把他的技能都闪了去,恭喜你你触发了boss的阴间技能,boss会朝你丢石灰致盲,扔飞石索定身+眩晕,扔渔网沉默,都是下三滥手段,一旦坦克没拉住仇恨,这破玩意儿就会冲入后排疯狂切割,恶心的要命。
二当家是一个御兽师,带着两头老虎,相当三个boss,关键是这三个boss彼此之间还形成羁绊,要控制好彼此的血量,如果血量相差太大,那么就会触发回血,等到三个boss都砍死了你以为结束了,结果二当家借助两个boss的尸骸重生了,并且开始了第二形态……
二当家还是好杀的,毕竟是个法师类,脆皮,大当家这真的难搞。
大当家拿着一把长刀,骑着一匹青马,跑起来很快,他的技能就三个,骑马冲锋,拖刀半月斩,还有天马流星刀。
看技能,大当家应该是一位猛将,但实际上大当家也阴的一批,骑马冲锋的时候会放毒,他的马经过的地方会有二十几秒钟的毒气,掉血可厉害了。
拖刀半月斩时扇形攻击,伤害非常的恐怖,而且这家伙专门往粮车的地方砍,要么你接这一招,要么你打断这一招,要么他砍你粮车让你拿不到奖励。
玩家每每都被这boss气到吐血。
天马流星刀这个技能倒是光明伟岸一些,当大当家冲杀到后排,大当家就会启动收割技能,会直接从马上高高跳起来,如同流星一般坠地,对20m范围内的所有玩家造成高额杀伤,附带眩晕效果。
就是这一招前后摇都太长了,往往会被玩家抓住机会痛打下马boss。