随着《超进化时代》首轮测试的推进,关注着这款游戏的玩家们从不同的首测玩家直播视角之中,终于将《超进化时代》的游戏世界拼凑了出来。≈gt;
在未来历259p;lt;br≈gt;
在能量风暴之中遭受污染死亡的人类,有一部分变了丧尸复生,但复生的丧尸已经不能够称为人类,它们只剩下吞噬进食的本能,人类是丧尸最钟爱的食。≈gt;
除了丧尸之外,整个世界都伴随着能量风暴进入了超进化时代,植、昆虫、禽类、兽类、海洋生、人类……所有的生都拥有了自我进化的本能,在全球进入超进化时代的同时,人类虽然也拥有了进化的能力,却显得格外的孱弱。≈gt;
于是残存的人类开始用科技手段武装自己,机械外骨骼的科技进化、收集各类生优秀基因的自体进化、吸收生晶核能量的异能进化……≈gt;
人类在尽可能地用自身的智慧和科技加强自身的进化速度与强度,但也有部分人类操之过急,过量的基因注入导致这部分人类没能自体进化功,反而被寄生为了寄生人。≈gt;
仅仅是这样粗略地计算下来,可选择的种族范围已经让人瞠目结舌。≈gt;
人类、寄生人、异植、异虫、异禽、草食异兽、肉食异兽、丧尸、水生异种……不同的种族有不同的进化长方向,各个不同进化路线之的仇视和友好阵营已经复杂到让人觉得目眩神迷,还有更加复杂的自身进化选择支线,更是让人猜不到最终最强的进化路线会是哪一条。≈gt;
在游戏中的玩家,有的如陈小胖一样,一开始不小心抽到了自己不喜欢的种族,但是随着不断的长和异化,都被自己的这条长线给迷住了。≈gt;
如陈小胖,原本说玩到30级一定重开一个号体验其它种族,但30级的时候他的小草已经异化出了拟态的技能,巨大化变异之后的身躯可以通过拟态幻化最初的小草形态,然后用拟态形式驻扎在野外片区,诱骗其它怪或玩家进入他的狩猎范围,为他的食。≈gt;
他现在最爱做的事是在下线选择拟态挂机,他重新上线之后,能够收获许多被他的拟态所诱骗到的猎,简直不能更美滋滋!≈gt;
已经有了首测账号的玩家们玩得不亦乐乎,没有首测账号的玩家则每天都在《超进化时代》的p;lt;br≈gt;
只可惜,测试账号是没有的,项目组一如既往地冷酷无,仿佛机器人自回复一样,每次的回复内容都是:还请期待游戏正式的上线日期。≈gt;
玩家们:……≈gt;
我们倒是真的很期待没错,可是你游这刚首测还没结束呢,让我们现在开始期待游戏正式上线是不是有点过分?≈gt;
不然……≈gt;
不然还是期待游戏的测好了!≈gt;
下一次,他(们)一定抢到测试邀请码!≈gt;
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在《超进化时代》的首测进得热火朝天时,不输工室里,裴殊则正对着邱博宇提交的数据沉思。≈gt;
“裴哥,怎了?”邱博宇原本对《超进化时代》超高的留存数据正感到兴奋,却在看到裴殊陷入沉思时分外紧张了起来。≈gt;
难道这些数据里有什他没看懂的,隐藏着的危险警告?!≈gt;
邱博宇直接将自己担心的问题问了出来。≈gt;
“嗯?”裴殊听到邱博宇的问题愣了一下,然后恍然笑着摇了摇头:“不是的,这一次的数据非常出色,在测试人数上涨之后,还保持着和《一念仙魔》当初差不多的数据结果,玩家的次日留存、日留存以及在线活跃况都非常想,从测试结果来看,这次首测非常功。”≈gt;
邱博宇在听到这个回复之后先是松了口气,然后疑问又爬了上来:“裴哥,那你是在想什?”≈gt;
裴殊摸了摸下巴,笑道:“我是在想,《超进化时代》的题材挺合适的,有没有可能做到游戏开发和ip开发并。”≈gt;
ip开发是早几年炒起来的概念,如果非得说的,有点像是逮着一只羊使劲儿薅羊毛的感觉。≈gt;
在早些年ip概念火爆的时候,新华词典都能够为一个独立ip,各大游戏厂商赴后继,最经典的是伴随着手游的玩法越来越重度,有一些已经过了辉煌时代但又曾经火过的pc端网游纷纷走上了‘端游改手游’的道路,这种端游改手游往往都披着一层‘ip开发’的皮子。≈gt;
有一些手游场上或许也是觉得自己光只是游戏红火不,需给自己套上一层文化的皮,于是纷纷给自己的游戏找来了者创ip,或是开发ip画,凡此种种,不胜枚举。≈gt;
裴殊回顾了一下,像是《超神》曾经财大气粗地找知名的网文者创过《超神》主题的ip,但可惜的是限定题材的,哪怕找的是大神级的者进创,最终的绩也不是特别想。≈gt;
ip开发的大潮这样汹涌了几年之后,因为一直没有特别功的案例,于是重新地消停了下去,最终只剩下了ip这个概念词还保留着,近一两年已经很少会有游戏开发商去砰游戏ip开发的这个冷盘子了。≈gt;
裴殊也是在这几天复盘过去的各类信息时,突然想起的这个概念。≈gt;
其实从裴殊的视角来看,ip开发有意义吗?≈gt;
那必然是有的。≈gt;
譬如当的影视剧市场,原创剧集已经几乎被ip剧集挤压得无处生存了,许多知名编剧都在痛斥这个现象,想让市场还给原创剧集一片天空。≈gt;
ip剧集能够做到这样的程度,说明ip本身并不是没有价值的,只是ip和游戏应该怎样进融合还是一种问题。≈gt;
裴殊之一直在思考,像是当初的单机时代,国内有不少的单机系列名,其中被冯陈楚最为推崇的仙侠系列无疑是单机系列功的典型,仙侠系列的游戏ip剧集化,也是游戏ip开发最功的的代表之一。≈gt;
那单机系列的开发能够功,其中包含了哪些基础呢?≈gt;
怀、回忆、剧、知名度、制精度……≈gt;
裴殊在心中列举了一系列有可能影响到仙侠系列功的因素,又转而将这些因素套用到了当的网络游戏中,开始思考曾经的这些ip化功的内容是否有可能反过来为功案例,让他可以从中找到不输工室进ip开发的关键元素。≈gt;